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登錄上線僅17天便狂攬12億票房的《頭號玩家》,描繪了一個(gè)2045年的“VR世界”,對于活在2018年的我們,那個(gè)“綠洲”世界是如此奇幻而美妙,讓人無比向往。
據(jù)官方最新消息,《頭號玩家》將延期1個(gè)月放映(延至5月29日),這不僅能讓更多人走進(jìn)斯皮爾伯格導(dǎo)演的未來世界,也給了看過的影迷再一次尋找“彩蛋”的機(jī)會。
但是,相比電影里“彩蛋”帶來的驚喜與感動,所有人似乎都更關(guān)心在我們有生之年是否真的可以玩上“綠洲”。
小娛三刷《頭號玩家》后曾一度沉迷于“綠洲”所描繪的世界,在每日搜索“綠洲”相關(guān)科技發(fā)展的過程中偶然發(fā)現(xiàn),我國居然有一個(gè)比“綠洲”更超前的項(xiàng)目正在建造,而這個(gè)現(xiàn)實(shí)版的“綠洲”不僅僅是一款游戲,而是一個(gè)沉浸式體驗(yàn)的“OinO”社區(qū)!這就是由新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)自主打造的“線下互聯(lián)網(wǎng)度假社區(qū)”——“The Circle”。
“早在8年前,我就已經(jīng)在探索如何將虛擬技術(shù)與現(xiàn)實(shí)場景進(jìn)行完美結(jié)合,打造一種具有絕佳沉浸式體驗(yàn)的‘OinO’模式線下互聯(lián)網(wǎng)度假社區(qū)。直到去年, ‘The Circle’已經(jīng)完全成熟,于是我創(chuàng)建了新諾亞集團(tuán),預(yù)計(jì)總投資500億人民幣來在全國五個(gè)城市同時(shí)落地五座‘The Circle’,按照計(jì)劃,這五座‘The Circle’將會在2020年中的一天同時(shí)與大家見面。”新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)總裁鄭超表示。
新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)總裁 鄭超
“在‘The Circle’中,我們擁有獨(dú)創(chuàng)的“科技+算法+運(yùn)營”體系,有眾多“黑科技”的集成應(yīng)用,有高仿真度的場景擬實(shí)技術(shù)和設(shè)施,還有大量魔術(shù)與幻術(shù)技術(shù)手段的應(yīng)用……‘The Circle’會讓你在這里體驗(yàn)到次時(shí)代豐富多變的游樂與生活場景。不夸張地說,《頭號玩家》中‘綠洲’所體現(xiàn)的游戲內(nèi)容和玩法實(shí)際只是‘The Circle’的冰山一角。”
那么“The Circle”到底會是一個(gè)怎樣的世界?又將以怎樣的形式來呈現(xiàn)呢?
“The Circle”不止是《頭號玩家》中的“綠洲”
《頭號玩家》中的“綠洲”說到底還是一款游戲,雖然VR眼鏡和體感設(shè)備的發(fā)展,可以讓玩家獲得更趨近于真實(shí)的體驗(yàn),虛擬世界里也可以有無限的創(chuàng)造可能。但虛擬世界終歸無法取代現(xiàn)實(shí),正如《頭號玩家》中“綠洲”的創(chuàng)造者哈利迪“只有在現(xiàn)實(shí)生活中,才能吃到一頓真正的飯”的感悟。
而對于“The Circle”,鄭超將它形容為是一個(gè)“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的沉浸式社區(qū)”?!癟he Circle”通過對眾多“黑科技”的集成與應(yīng)用,以及對場景的立體化仿真設(shè)計(jì),可以讓用戶在其中有高度沉浸感。如此將虛擬融于現(xiàn)實(shí),就打破了虛擬世界的局限性,而為大家?guī)砹艘粋€(gè)更加精彩的現(xiàn)實(shí)世界。
新諾亞集團(tuán)旗下,瑪雅國際文化發(fā)展有限公司首席運(yùn)營官徐博華,曾供職于麥肯錫、仲量聯(lián)行、美國規(guī)劃署等知名機(jī)構(gòu),在文娛文旅、養(yǎng)老醫(yī)療、互聯(lián)網(wǎng)、政府社會資本合作方面成功運(yùn)作過超過50個(gè)大型項(xiàng)目?!癟he Circle”項(xiàng)目的規(guī)劃和落地,他在其中扮演了重要的角色。
他為小娛詳細(xì)介紹了“The Circle”的模式和玩法。
新諾亞集團(tuán)旗下瑪雅國際文化發(fā)展有限公司
首席運(yùn)營官 徐博華
在“The Circle”,會有各種時(shí)下流行游戲的主題模式對戰(zhàn),也有自由度更高的自由模式玩法,更有讓人熱血沸騰的千人“BOSS戰(zhàn)”。
這些對戰(zhàn),將會通過“AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))+VR(虛擬現(xiàn)實(shí))+MR(混合現(xiàn)實(shí))”多種世界先進(jìn)技術(shù)的集成來實(shí)現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)中的沉浸式體驗(yàn)。
整個(gè)園區(qū)內(nèi)通過海量高速攝像頭、掃描儀以及定位系統(tǒng)的集成,實(shí)時(shí)捕捉用戶的動作,以AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)在用戶手機(jī)終端及園區(qū)巨型屏幕上的實(shí)時(shí)特效反饋與交互。同時(shí),整個(gè)園區(qū)內(nèi)將布置各種先進(jìn)的環(huán)境特效裝置,像火山噴發(fā)、炸彈爆炸等,都會有十分逼真的視聽感受,讓你可以在現(xiàn)實(shí)中完全沉浸到熟悉的游戲或電影世界里。
相比虛擬世界“綠洲”存在的與現(xiàn)實(shí)之間無法打破的壁壘,將虛擬融于現(xiàn)實(shí)的“The Circle”可以有更豐富的玩法和更刺激的體驗(yàn)感。
比如戰(zhàn)斗損失了“血量”,可以到餐廳用餐來獲得回復(fù);護(hù)甲受損,可以在帳篷酒店中休息進(jìn)行修復(fù);通過戰(zhàn)斗或游戲獲得的虛擬金幣,可以在園區(qū)商場內(nèi)購買實(shí)物商品……
“在這里,你不再是扮演角色在玩游戲,而是你就是游戲的主角!”徐博華如此形容道。
全球首創(chuàng)沉浸式“OinO”線下互聯(lián)網(wǎng)度假社區(qū)
全世界主題公園的發(fā)展基本上經(jīng)歷了三代模型:第一代是以傳統(tǒng)園林、古建筑、自然景觀為主;第二代多以制造歡樂與刺激體驗(yàn)感的游樂設(shè)施、重型器械為主;第三代則是以借助IP主題營造情感體驗(yàn)的模式為主。而中國之所以沒有迪士尼這樣的超大IP主題公園,很大程度是因?yàn)椤拔幕疘P”的薄弱導(dǎo)致仍停留在第一代和第二代階段。
國家發(fā)改委等5部門聯(lián)合印發(fā)的《關(guān)于規(guī)范主題公園建設(shè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》中指出,近年來各地先后建設(shè)的一些主題公園出現(xiàn)了概念不清、盲目建設(shè)、模仿抄襲、低水平重復(fù)等問題,有些地區(qū)出現(xiàn)了地方債務(wù)風(fēng)險(xiǎn)和房地產(chǎn)化傾向。不難看出,文化IP將是我國未來文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重中之重。
在剛剛召開的網(wǎng)絡(luò)安全和信息化工作會議中,“積極培育和踐行社會主義和中國夢宣傳教育,積極培育和踐行社會主義核心價(jià)值觀,推進(jìn)網(wǎng)上宣傳理念、內(nèi)容、形式、方法、手段等創(chuàng)新,把握好時(shí)度效,構(gòu)建網(wǎng)上網(wǎng)下同心圓” “要打通基礎(chǔ)研究和技術(shù)創(chuàng)新銜接的綠色通道”等相關(guān)內(nèi)容被重點(diǎn)提及 。
“OinO”模式的線下互聯(lián)網(wǎng)度假社區(qū)“The Circle”,從模式創(chuàng)新,到落地布局,正高度貼合了上述精神,未來還將在實(shí)踐中進(jìn)一步深耕研發(fā)創(chuàng)新,掌握文旅產(chǎn)業(yè)中自主研發(fā)的IP核心技術(shù)。
“雖然目前我們沒有像迪士尼一樣水準(zhǔn)的IP生產(chǎn)能力,但中國是歷史悠久的文化大國,且目前中國的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展水平已經(jīng)全球領(lǐng)先,我們就是要把我們特有的互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)勢與各地特色文化結(jié)合到這個(gè)線下互聯(lián)網(wǎng)度假社區(qū)中,通過‘AR+VR+MR’的先進(jìn)技術(shù)手段集成,最終呈現(xiàn)給用戶一種高沉浸度、高自由度、高包容度和高情感關(guān)聯(lián)的新體驗(yàn),這種體驗(yàn)的豐富與精彩程度將遠(yuǎn)超過‘綠洲’,必將顛覆用戶的既有想象。”鄭超如是說。
在鄭超看來,“The Circle”不僅僅是一個(gè)娛樂主題IP,更是一個(gè)沉浸式的“OinO”(Online in Offline , Offline in Online)模式線下互聯(lián)網(wǎng)度假社區(qū)。
在“The Circle”,每個(gè)用戶會有唯一的身份ID,就像游戲中的人物存檔一樣記錄用戶的經(jīng)驗(yàn)、等級、裝備、金幣等。同時(shí),通過用戶公開的身份信息,可以為用戶匹配到合適的隊(duì)友和朋友,促進(jìn)大家進(jìn)行社交。
“The Circle”的規(guī)劃也充分兼顧了不同年齡段、不同體驗(yàn)需求的用戶。對年輕用戶,各種刺激的對戰(zhàn)游戲和體驗(yàn)項(xiàng)目無疑將最受他們的歡迎;對以放松為主要訴求的用戶,住一晚野奢的“黑科技”帳篷酒店將是絕佳的休閑方式;而對于帶著孩子的家庭用戶,則設(shè)置了可以寓教于樂,增進(jìn)親子關(guān)系的“魔法城堡”。
而打通線上線下的“OinO”模式,也是打破文旅景區(qū)區(qū)位限制的最佳途徑。線上用戶不但可以在線感受“The Circle”全貌,觀看園區(qū)直播,還可以實(shí)時(shí)與園區(qū)內(nèi)的用戶組隊(duì),通過VR設(shè)備操縱“無人機(jī)”等遠(yuǎn)程參與對戰(zhàn)。這種模式既豐富了玩法,又能吸引廣大互聯(lián)網(wǎng)用戶到線下游玩體驗(yàn)。
“The Circle”引領(lǐng)文旅產(chǎn)業(yè)變革
咨詢機(jī)構(gòu)歐睿國際的相關(guān)研究報(bào)告顯示,2020年中國主題公園零售額預(yù)計(jì)達(dá)到120億元,日均游客量將超3.3億人次,未來中國的市場規(guī)模會超過美國和日本,成為全球最大的主題公園市場,整個(gè)文旅產(chǎn)業(yè)的巨大發(fā)展前景由此也可見一斑。
現(xiàn)任新諾亞集團(tuán)設(shè)計(jì)總監(jiān)、“The Circle”項(xiàng)目總設(shè)計(jì)師的是有著三十六年大型項(xiàng)目設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),曾主持過奧運(yùn)會、迪士尼、環(huán)球影城等眾多知名項(xiàng)目設(shè)計(jì)的James D. Seiter。
新諾亞集團(tuán)設(shè)計(jì)總監(jiān) James D. Seiter
James認(rèn)為,中國文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?jié)摿薮?,而互?lián)網(wǎng)的高度發(fā)展和普及度將使中國有獨(dú)一無二的優(yōu)勢誕生出新一代的文旅產(chǎn)品模式。加入新諾亞集團(tuán),參與打造一個(gè)這樣全新概念、高科技集成的“The Circle”,對他來說是巨大的挑戰(zhàn),但他十分愿意成為這次“劃時(shí)代”的參與者。
為了能夠?qū)ⅰ癟he Circle”以最完美的標(biāo)準(zhǔn)落地,新諾亞集團(tuán)旗下設(shè)立了恒星城文化發(fā)展有限公司、瑪雅國際文化發(fā)展有限公司、星善互娛科技有限公司、天屺科技有限公司、上海名嵐投資管理有限公司、探索知未科技有限公司、上海語墨星辰酒店管理有限公司7家全資子公司,覆蓋了文化、教育、游戲、投資、科技、酒店多個(gè)領(lǐng)域,從文化IP、科技、游戲、電競、投資多個(gè)方面進(jìn)行整合,最終在產(chǎn)業(yè)鏈條上形成商業(yè)閉環(huán),擁有完全自主能力。
“我希望在不受資本左右的情況下,用最尖端的科技手段打通與中國各地傳統(tǒng)文化、互聯(lián)網(wǎng)IP的銜接,呈現(xiàn)給用戶更真實(shí)、有情感、體驗(yàn)超凡的全新‘OinO’模式的線下互聯(lián)網(wǎng)度假社區(qū),讓科技的進(jìn)步能夠拉近人與人之間日漸疏遠(yuǎn)的情感關(guān)系,‘The Circle’在其中便充當(dāng)著紐帶的角色。”鄭超如是說。
小娛認(rèn)為,在黑科技與人工智能飛速發(fā)展的時(shí)代,“綠洲”構(gòu)想的出現(xiàn)并非偶然,無論斯皮爾伯格的VR版“綠洲”,或是新諾亞集團(tuán)的“The Circle”,都將給人們的娛樂和生活方式增添更多可能。具有中國文化特色和互聯(lián)網(wǎng)科技雙重加持的“OinO”模式線下互聯(lián)網(wǎng)度假社區(qū)或許是未來文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大趨勢之一。
當(dāng)然我們也希望,整個(gè)文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都可以如鄭超先生的初心:在黑科技與人工智能時(shí)代,讓人與人逐漸消逝的情感紐帶更加緊密,無限傳承。
*本文來源:微信公眾平臺“娛樂資本論”(ID:yulezibenlun),原標(biāo)題:《文旅產(chǎn)業(yè)變革在即!“OinO”模式“線下互聯(lián)網(wǎng)度假社區(qū)”即將興起》