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登錄1月17日,記者從北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會獲悉,2020年,北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值約為1063億元,約占全國動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的19.3%,相比2019年的806億元增長32%。
2020年,受疫情影響,居民數(shù)字娛樂消費新需求得到激發(fā),用戶數(shù)量增長、使用時長增加,成為拉動北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)增長的主因。在北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值1063億元中,北京動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值為168.71億元,游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值為894.29億元。
動漫產(chǎn)業(yè)方面,截至2020年10月,北京動畫片備案總長度為15681分鐘,約占全國動畫片備案總長度155114.3分鐘的10.1%。中國動畫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)以北京為中心輻射周邊城市,不斷發(fā)展壯大態(tài)勢,在疫情防控常態(tài)化之后仍保持逆勢上漲趨勢。
游戲產(chǎn)業(yè)方面,北京移動游戲市場規(guī)模持續(xù)擴大。2020年,北京移動游戲市場實際銷售收入894.29億元,比2019年增加了178.6億元。2020年,北京移動游戲用戶已達508.1萬人,比2019年增長16.6萬人。
積極開拓海外市場是北京游戲產(chǎn)業(yè)一直以來的優(yōu)勢和特點。記者了解到,北京企業(yè)自主研發(fā)的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品已覆蓋100多個國家和地區(qū),在全球游戲市場占據(jù)重要位置。數(shù)據(jù)顯示,2020年北京游戲出口總產(chǎn)值為419.29億元,比2019年增長30%。
*本文來源:新華網(wǎng),作者:張漫子,原標題:《北京2020年動漫游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值較上年增長32%》。