新用戶登錄后自動創(chuàng)建賬號
登錄深度融合科技與文化、超強IP與XR技術的科普類全感VR空間項目《又見恐龍》,自今年12月1日在上海自然博物館(上??萍拣^分館)啟動全球首秀以來,便吸引了社會各界關注的目光。半個多月以來,不僅體驗者數(shù)量不斷攀升,更有一些同業(yè)人士和相關行業(yè)人士過來交流探訪。
該項目尤其受到學生群體的歡迎,截至上周末,已有近3000名上海中小學生戴上XR眼鏡,體驗了這趟新奇別樣的“追龍”旅程,感受到《又見恐龍》XR嘉年華的熱烈氣氛。
文旅新業(yè)態(tài)的創(chuàng)新探索
《又見恐龍》是三湘印象(000863.SZ)旗下首個純數(shù)字化文旅產(chǎn)品,其將公司優(yōu)勢業(yè)務實景沉浸式演藝從旅游目的地拓展到了都市內(nèi),拓展到虛擬空間,不僅是數(shù)字科技與文化、藝術跨界融合的新樣本,也是該公司文旅IP的又一次跨越式升級。
作為國內(nèi)文旅演藝頭部企業(yè),三湘印象先后打造了國內(nèi)第一部山水實景演藝《印象·劉三姐》、第一部室內(nèi)情景體驗劇《又見平遙》等大型文旅演藝作品,且圍繞“IP智造、IP衍生、IP運營”的發(fā)展思路,持續(xù)強化著“印象”“又見”“最憶”“歸來”等文旅演藝品牌。近年在政策支持和產(chǎn)業(yè)趨勢推動下,不斷探索科技賦能下的文旅新賽道,轉(zhuǎn)變經(jīng)營模式,完善產(chǎn)業(yè)鏈條。
今年10月1日公演的《印象·媽祖》項目則是該公司首個試水“內(nèi)容編創(chuàng)+集成制作+主導運營管理”為一體的全產(chǎn)業(yè)鏈運作項目?!队忠娍铸垺穭t是在此基礎上首次進行獨立運營,包括全周期的營銷推廣和周邊產(chǎn)品設計、制作、銷售,打造數(shù)字文旅消費新場景,直面和開拓C端市場。
VR大空間的創(chuàng)新實踐
在創(chuàng)制《又見恐龍》項目之前,三湘印象已在《印象·媽祖》中大膽融入了AR眼鏡觀演體驗,而此番進一步探索數(shù)字文旅賽道,融合XR技術、VR大空間技術和全感體驗技術,營造了一個史前文旅元宇宙。體驗者戴上XR眼鏡,即刻化身勇敢的恐龍?zhí)诫U者,穿越到中生代恐龍世界中。高清的畫質(zhì),與恐龍互動的“彩蛋”,疊加數(shù)字全感設備帶來的風感、熱感、震感等多維感官刺激,強烈激發(fā)了身臨其境的感覺。
而不同于常見的3D電影和VR空間項目,《又見恐龍》的內(nèi)容制作結合了三湘印象在文旅演藝方面的創(chuàng)作優(yōu)勢,不僅重視空間場景塑造,且在劇情上設計獨特,有清晰的故事脈絡,情節(jié)跌宕起伏,摘掉眼鏡回到現(xiàn)實,仍然回味其中。
2024年,VR空間項目似乎終于找到了自己的主場,站在了新時代的浪尖上,成為文旅融合的新焦點,各地政府也紛紛出臺政策大力支持這一新業(yè)態(tài)、新模式的發(fā)展。近日,國際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布“2025年中國AR/VR市場十大洞察”提到,看好明年AR/VR產(chǎn)業(yè),認為AR/VR技術可以提供更多包括沉浸感、陪伴感等獨特的情緒價值。
《又見恐龍》也是在這種大背景下應時而生。值得一提的是,在誕生之初,其就將體驗服務和便捷運營納入重要考量,將傳統(tǒng)的VR大空間模式“切割”為一個個40平米的獨立“幻方”。小空間的運營模式更為自由,體驗感也大大增強。