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登錄去年電影票房前20部的電影,IP電影有14部之多,今年的暑期檔又是被IP電影霸占,雖然今年暑期檔票房較去年有大幅度的下降,但是《盜墓筆記》仍舊憑借小鮮肉加上IP的影響力,狂攬9億票房。IP電影大多是由暢銷小說、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、熱門歌曲改編而成,小說、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中有大量的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,這些優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容將不斷參與到影視作品的生產(chǎn)過程中,產(chǎn)生出更多的IP電影。反觀當(dāng)下的體育產(chǎn)業(yè),知名的體育賽事IP除了中超和CBA之外,依舊非常匱乏。體育IP的路該何去何從?我們是否可以打造全新的體育IP?
“稀缺性極強、爆發(fā)力強、培育周期長、生命周期長、收入穩(wěn)定性強”是體育賽事IP的特點。正是因為上述特點,國內(nèi)產(chǎn)業(yè)玩家才不惜重金買入國內(nèi)外的知名賽事IP,比如體奧動力80億購買了中超5年的版權(quán),騰訊31億拿下NBA5年在中國的版權(quán),還有最近的華人文化和萬達(dá)40億美金競購UFC(Ultimate Fighting Championship,終極格斗冠軍賽)。因為體育賽事IP的稀缺,以及國內(nèi)全民健身需求的不斷增長,人們參與、觀看體育賽事的熱情也不斷高漲,國內(nèi)的資本、體育從業(yè)者們開啟了創(chuàng)造本土體育賽事IP之路。鑒于中國體育市場的發(fā)展?jié)摿χ蟆⑾M人群之眾,以及不容忽視的長尾需求,細(xì)分領(lǐng)域的賽事只要做出品質(zhì)和特點,依然有成長為知名賽事IP的機會。打造體育賽事IP,我們可以從以下五方面入手:
1. 較高的參與頻次
較高的用戶參與頻次是一個賽事稱之為IP的先決條件。足球、籃球賽事本身從賽制上講,每年就會為球迷奉獻(xiàn)數(shù)百場比賽,賽事作為內(nèi)容本身要有高頻次的曝光度,從而產(chǎn)生持續(xù)的傳播力,進(jìn)而占據(jù)粉絲(賽事參與者)的心智。從粉絲的角度來說,高頻次的參與(觀看)賽事本身就是建立粘性和忠誠度的過程。反觀我們現(xiàn)在的一些路跑賽事,一年只有一兩次,本身的影響力又尚未建立起來,粉絲很難留存,也非常容易被相似的賽事所帶走。增加賽事舉辦的場次,將一個成功的賽事復(fù)制到不同的城市,在賽事舉辦前增加訓(xùn)練營或者為主賽事配以門檻較低的、規(guī)模較小的相關(guān)賽事活動,是目前增加參與頻次的幾種常用方法。
2. 優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容
優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容是賽事IP的核心競爭力。我曾經(jīng)在《體育行業(yè)投資不可不知的幾件事(上)》中表達(dá)過體育行業(yè)嚴(yán)重供給不足,優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品嚴(yán)重匱乏的觀點。優(yōu)質(zhì)的賽事內(nèi)容對于IP的打造極為關(guān)鍵,賽事內(nèi)容涉及的層面非常多,比如路跑賽事,就包括賽道設(shè)計、沿途景觀、補給點設(shè)置、救援保障、品牌傳播等等。每一個成功的賽事IP都是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容體系化、系統(tǒng)化的結(jié)果。在越來越多的賽事不斷涌現(xiàn)的情況下,賽事IP的內(nèi)容已經(jīng)告別了單一以某些點來“抓眼球”的時代,以成熟的賽事運營團隊整合各方面的資源來打造整體高體驗性的內(nèi)容是大勢所趨。
培養(yǎng)明星運動員、KOL也是打造優(yōu)質(zhì)賽事內(nèi)容的關(guān)鍵一環(huán)。很多電影是因為有明星,大家才愿意去看,體育也一樣,從來都是巨星效應(yīng)?;蜀R不惜重金引進(jìn)C羅,是因為C羅的精湛技藝和明星的光環(huán)可以為皇馬帶來更多的粉絲和更高的商業(yè)價值。所以要打造賽事IP,學(xué)會“造星”也很重要。
3. 專業(yè)性與娛樂性的平衡
“賽事娛樂化”是最近很流行的一個詞匯。賽事娛樂化是從“賽事社交”的概念演進(jìn)而來的,現(xiàn)在大家淡化了賽事社交的概念,因為賽事也好,體育、旅游活動也好,本身就具備很強的社交場景,特意強調(diào)社交反而有畫蛇添足之嫌。賽事娛樂化給賽事變現(xiàn)提供了更多的想象空間,衍生品、跨界消費、商業(yè)贊助在賽事娛樂化的大概念下得到了進(jìn)一步的延展。但是作為專業(yè)性極強的體育賽事,還是要回歸體育本質(zhì)先打造專業(yè)性,專業(yè)性本身也是賽事的競爭壁壘。對于觀賞性的賽事,粉絲首先重視的是競技水平和對抗的精彩程度;對于參與性賽事,粉絲首先會看中基于運動本身的參賽體驗。娛樂化是賽事運營成熟度的重要表現(xiàn),也是對于專業(yè)性的補充和平衡,畢竟賽事是需要,在堅持專業(yè)性的情況下,拓展賽事娛樂化屬性是目前賽事發(fā)展的另一大趨勢。
4. 傳播屬性
賽事IP可以簡單理解為賽事品牌,任何一個成功的賽事IP都有巨大的品牌價值,而強大的傳播屬性就是其表現(xiàn)之一。在舉辦賽事之初,我們要格外重視賽事的傳播屬性,如何讓粉絲自發(fā)地分享、傳播賽事內(nèi)容,如何利用賽事舉辦前的預(yù)熱階段增加賽事的知名度,如何通過賽事舉辦中沉淀的內(nèi)容增加賽事的影響力,都是賽事組織者需要深入研究和思考的。借助當(dāng)下新興的社交媒體也是賽事傳播所必然采用的方式。在今天,賽事傳播效果的好與壞往往決定了一個賽事的成敗。
5. 商業(yè)化能力
成功的賽事IP是具備強大的商業(yè)化能力、變現(xiàn)能力的。商業(yè)化能力也可以作為評估一個賽事能否“晉升”為賽事IP的重要標(biāo)準(zhǔn)之一,畢竟賽事是不能無限制地靠燒錢來存續(xù)的。體育賽事規(guī)模大,對于場地有強需求,并且需要占用多種社會公共資源,每一場賽事都需要大量資金投入,單純靠投資方燒錢是不可能持久的。如何實現(xiàn)賽事的商業(yè)化,是賽事組織者在舉辦賽事之初就要仔細(xì)去思考的。當(dāng)然,賽事商業(yè)化的多樣性是隨著賽事本身的發(fā)展程度以及成熟度來逐步實現(xiàn)的:比如門票收入、政府贊助、商業(yè)化贊助,KOL經(jīng)濟、轉(zhuǎn)播權(quán),以及衍生品的收入。賽事商業(yè)化的長鏈條也符合賽事本身長生命周期的特點,如何在每個階段取得相應(yīng)的商業(yè)化成果,而不是靠講故事來透支未來的收益,是賽事組織方需要認(rèn)真考量的。
打造體育賽事IP是需要持久投入的,是很復(fù)雜的一個過程,這也是為什么有些業(yè)者詬病體育IP是一個偽命題,除了打造賽事IP的周期長,他們質(zhì)疑體育賽事IP的另外一個原因是體育產(chǎn)業(yè)中頭部賽事內(nèi)容和長尾賽事內(nèi)容價值的兩極分化。他們認(rèn)為頭部IP的價值極高,而尾部賽事IP的價值很低。我個人認(rèn)為這種觀點值得商榷,首先中國的體育人口基數(shù)大,并且增速快(46號文件指出到2025年,經(jīng)常參加體育運動的人口將超過5億),供給層面遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有跟上,在中國,任何長尾市場都將會迎來足夠多的消費人群。其次是人們體育消費的意愿轉(zhuǎn)變極快,在具備相應(yīng)消費能力的情況下,中國消費者對于新興體育項目的消費不是循序漸進(jìn)的,而是沖動型的,就像一夜之間熱起來的路跑、CrossFit,以及越來越熱的冰雪運動和三鐵。在中國,打造賽事IP無疑具備著極大的商業(yè)機會。
在娛樂領(lǐng)域,今年暑期檔的電影雖然也大多來自于熱門IP改編,表現(xiàn)卻不盡如人意,7月份全國電影院總票房約45億元人民幣,雖然環(huán)比增長了17%,同比卻降了18.2%。娛樂領(lǐng)域的IP孵化周期短,見效快,但卻也具備著不可預(yù)測性,并不是小說火了,改編成的電影就一定能收獲高票房。無論是需要慢火細(xì)煨的體育賽事,還是生產(chǎn)周期相對較短的影視作品,在當(dāng)下浮躁的商業(yè)環(huán)境中,都需要用更多的耐心去打磨內(nèi)容,去揣摩受眾的口味,更加冷靜地去做好每一個細(xì)節(jié),以追求短期回報的功利心可能會打造出“爆款”,但卻無法打造真正的IP。
*本文作者:左馭資本韓澤(Henry)。本文版權(quán)屬于左馭資本,如需轉(zhuǎn)載請務(wù)必注明出處。