新用戶登錄后自動(dòng)創(chuàng)建賬號(hào)
登錄隨著度假經(jīng)濟(jì)的到來,將有越來越多的文旅綜合體投資興建。如何打造有吸引力的體驗(yàn)內(nèi)容,成為項(xiàng)目方面臨的棘手問題。文旅項(xiàng)目投資巨大,環(huán)環(huán)相扣,一招錯(cuò)則可能造成全局被動(dòng),尤其是近年來大量新建的文旅綜合體,急需優(yōu)質(zhì)內(nèi)容填充。
筆者因日常工作關(guān)系,走訪考察過不少新建的旅游景區(qū)、綜合體、小鎮(zhèn),很多項(xiàng)目方在開園后才發(fā)現(xiàn)人流遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法達(dá)到預(yù)期,游客幾個(gè)小時(shí)就走馬觀花式的逛完了這個(gè)沒有特色的景區(qū),造成配套商業(yè)面積經(jīng)營(yíng)不佳、租售困難、過夜率低。進(jìn)而影響到資金回籠、拿地和二期工程的開發(fā)。
作為開業(yè)已近一年的世界級(jí)IP室內(nèi)主題樂園,上海世嘉JOYPOLIS可以作為一個(gè)很好的研究案例。隨著該項(xiàng)目在2016年2月全面開業(yè),收入開始大幅增長(zhǎng),已經(jīng)擁有上述不俗業(yè)績(jī),同時(shí),該項(xiàng)目在游客容納量、科技含量等方面仍存在提升空間。值得一提的是,目前項(xiàng)目的持有者和運(yùn)營(yíng)方華夏動(dòng)漫已反客為主,從JOYPOLIS的加盟商轉(zhuǎn)身變?yōu)閾碛姓?,預(yù)測(cè)近幾年還將通過出售許可權(quán)、與資本方合作基金或合股開發(fā)等方式快速在全國(guó)復(fù)制JOYPOLIS。
JOYPOLIS的前世今生
JOYPOLIS這個(gè)名字或許很多國(guó)人還比較陌生,但它的創(chuàng)立者世嘉(SEGA)則為全球著名游戲公司。這家成立于1940年的公司曾經(jīng)與Nintendo(任天堂)、Sony(索尼)、Microsoft(微軟)并列四大家用游戲機(jī)制造商,在上世紀(jì)90年代達(dá)到了堪稱游戲王國(guó)的巔峰。旗下?lián)碛斜姸嗍澜缰亩卧狪P:與馬里奧齊名的刺猬索尼克、櫻花大戰(zhàn)、VR戰(zhàn)士、莎木、戰(zhàn)場(chǎng)女武神等。
上世紀(jì)90年代世嘉游戲王國(guó)處于鼎盛時(shí)期,開始進(jìn)入室內(nèi)游藝市場(chǎng)。1994年7月20日,第一家JOYPOLIS樂園在日本的橫濱開業(yè)。對(duì)于中國(guó)市場(chǎng),世嘉也早在2005年就進(jìn)行了探索。
2005年8月,世嘉與上海新世界股份有限公司(600628.SZ)簽訂了合資經(jīng)營(yíng)上海新世界世嘉游藝有限公司的合同。新世界世嘉游藝公司總投資額3,600萬(wàn)美元,雙方各持股50%。首家門店SEGA Player'sArena(SPA)于2005年12月29日進(jìn)駐上海新世界的八樓和九樓,擁有260多臺(tái)游藝設(shè)備,占地面積約1.2萬(wàn)平米。
由于國(guó)內(nèi)消費(fèi)者消費(fèi)習(xí)慣與日本大不相同、技術(shù)原因以及當(dāng)時(shí)的中國(guó)室內(nèi)游藝產(chǎn)業(yè)正受44號(hào)文件的封鎖(嚴(yán)格限制電子游戲設(shè)備的生產(chǎn)銷售及進(jìn)出口)等,各種原因?qū)е滦率澜绲腟EGAPlayer’s Arena運(yùn)營(yíng)并不理想,一直處于虧損狀態(tài),最終于2011年2月25日期正式停止?fàn)I業(yè),世嘉在中國(guó)大陸的初次嘗試折戟。
時(shí)隔數(shù)年,隨著44號(hào)文件禁令解除,以及新一代娛樂技術(shù)的成熟,商機(jī)再一次到來。
2015年,世嘉在中國(guó)市場(chǎng)開始了又一次嘗試,青島JOYPOLIS于當(dāng)年7月3日開始營(yíng)業(yè)。這家JOYPOLIS由世嘉和青島演藝集團(tuán)有限公司共同成立的合資公司世嘉(青島)娛樂有限公司運(yùn)營(yíng),董事長(zhǎng)兼總經(jīng)理是來自日本的吉本武。該項(xiàng)目位于華潤(rùn)萬(wàn)象城的4樓和5樓,面積8383平方米,提供給游客20種大型游樂設(shè)施。號(hào)稱以“DigitaReal”概念,將最新技術(shù)最大限度利用在娛樂中,給予客人前所未有的體驗(yàn)。
與此同時(shí),JOYPOLIS在上海也開始有布局,2014年3月,香港上市公司華夏動(dòng)漫(01566.HK)與日本世嘉簽訂了協(xié)議,獲得JOYPOLIS的授權(quán)商標(biāo)及專業(yè)技術(shù)方面的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。2014年9月,華夏動(dòng)漫與深圳市平安泰盛投資有限公司共同成立華嘉泰(上海)室內(nèi)游樂有限公司,華夏動(dòng)漫通過華夏樂園香港公司和深圳華爾德動(dòng)漫科技有限公司共占股51%,平安泰盛占股49%。上海的JOYPOLIS即由華嘉泰(上海)室內(nèi)游樂有限公司投資運(yùn)營(yíng),世嘉僅做了技術(shù)、人才、IP授權(quán)等輕資產(chǎn)輸出,并未付出真金白銀。
上海JOYPOLIS位于上海月星環(huán)球港的三樓及四樓,總建筑面積達(dá)到8239平方米,成為環(huán)球港內(nèi)最勁爆的一個(gè)新型的主力店。第1期于2015年1月1日開幕試營(yíng)業(yè),建筑面積約為1000平方米,包括為年輕女孩打造的COSPLAY攝影體驗(yàn)館「P+Closet」和面向親子家庭的兒童游樂園「Wonder Forest」。
2016年2月6日,游樂園整體全面開幕,二期面積為7239平方米,擁有20款大型游樂設(shè)施,與青島的JOYPOLIS不同,由于上海JOYPOLIS是華夏動(dòng)漫主導(dǎo)和運(yùn)營(yíng),除了日系漫畫元素之外,華夏動(dòng)漫的虛擬偶像——紫嫣與憨八龜,也融入了這個(gè)園區(qū)中。
上海JOYPOLIS經(jīng)營(yíng)情況
項(xiàng)目運(yùn)作得如何,產(chǎn)業(yè)模式是否有前景,還是得用數(shù)據(jù)說話。
根據(jù)華夏動(dòng)漫2015年報(bào),截至2016年3月31日止,年度設(shè)立及經(jīng)營(yíng)室內(nèi)動(dòng)漫游樂園的收入為33.4百萬(wàn)港元,比上年同期的28.5百萬(wàn)港元增加17.2%,撇除截至2015年3月31日止年度確認(rèn)的本集團(tuán)合營(yíng)企業(yè)經(jīng)營(yíng)其他JOYPOLIS的加盟費(fèi)25百萬(wàn)港元,收入則由上年同期的3.5百萬(wàn)港元大幅增加854.3%至33.4百萬(wàn)港元。由于上海JOYPOLIS于2016年2月6日全面開幕,年度根據(jù)門票銷售的游客人數(shù)達(dá)到214,660人,比上年同期的27,288人大幅增加686.6%。
根據(jù)華夏動(dòng)漫2016年中期報(bào),受上海JOYPOLIS全面開幕所影響,截至2016年9月30日止六個(gè)月,設(shè)立及經(jīng)營(yíng)室內(nèi)主題游樂園的收入達(dá)到47.9百萬(wàn)港元,比上年同期的3.9百萬(wàn)港元增加1,128.2%;根據(jù)門票銷售計(jì)算的游客人數(shù)為389,592人次,比上年同期的50,279人次大幅增加674.9%。
由業(yè)績(jī)報(bào)表可知,項(xiàng)目初期僅小部分試營(yíng)業(yè),有較大虧損。但隨著2016年2月6日的全面開業(yè),項(xiàng)目收入開始大幅增長(zhǎng),扭虧為盈。最近半年客流也基本保持平穩(wěn),近80萬(wàn)的年客流,但平均客單價(jià)有一定幅度的下降。
根據(jù)2014年7月24日的租用物業(yè)租賃協(xié)議可知,上海JOYPOLIS的運(yùn)營(yíng)商華嘉泰中國(guó)承諾以固定租金的形式,或者以上海JOYPOLIS首兩年除稅前收入的4%、第三及第四年除稅前收入的5%及余下年度除稅前收入的6%承租十年,以較高者為準(zhǔn)。
項(xiàng)目最近半年4791萬(wàn)港幣(約合4245萬(wàn)人民幣)的收入雖然比原定目標(biāo)的4億人民幣的年收入相差很遠(yuǎn),也已是非??捎^的數(shù)字,相對(duì)項(xiàng)目第二年1231萬(wàn)人民幣的房租占比僅29%。值得注意的是在高收入下,近半年稅前利潤(rùn)僅464萬(wàn)港元(約合411萬(wàn)人民幣),毛利率不到10%,相對(duì)于項(xiàng)目的巨大投入來說實(shí)在偏低。
由華夏動(dòng)漫2016中報(bào)可知,截止2016年9月30日,其“設(shè)立及經(jīng)營(yíng)室內(nèi)主題游樂園”的分部資產(chǎn)為40363萬(wàn)港元(約合35675萬(wàn)人民幣),無形資產(chǎn)為228萬(wàn)港元(約合202萬(wàn)人民幣,為世嘉授予JOYPOLIS經(jīng)營(yíng)權(quán)費(fèi)用,十年合約期內(nèi)平均攤銷)。一個(gè)幾千平米的室內(nèi)主題樂園居然要近3.6億的投入,著實(shí)讓人吃驚。根據(jù)年報(bào)披露信息,其資產(chǎn)數(shù)值絕大部分歸入“物業(yè)、廠房及設(shè)備”、“收購(gòu)廠房及設(shè)備的按金”。但物業(yè)是租的(不能歸入資產(chǎn)),又無廠房,估計(jì)主要是以各類設(shè)備作為固定資產(chǎn)計(jì)入。
為此我特地求教了一下從事VR產(chǎn)業(yè)的朋友,那些看似狂拽炫酷的硬件已是非常成熟的技術(shù),其實(shí)價(jià)格也并不算太高,但三維內(nèi)容軟體制作比較耗錢耗時(shí),巨額資產(chǎn)投入中可能有較多的軟件研發(fā)成本和IP授權(quán)在里面(比如[變形金剛]屬于美國(guó)派拉蒙影業(yè))。在技術(shù)研發(fā)上,目前國(guó)內(nèi)廠商產(chǎn)品距離國(guó)際頂尖技術(shù)尚有些許差距,但JOYPOLIS里的這種成熟設(shè)備國(guó)內(nèi)有數(shù)家公司都可生產(chǎn)類似產(chǎn)品。而國(guó)外最新技術(shù)的VR體驗(yàn)產(chǎn)品,比如完全沉浸在VR世界中的穿戴式感應(yīng)設(shè)備,國(guó)內(nèi)尚未引進(jìn)。
實(shí)地探訪
為了解項(xiàng)目的實(shí)際情況,筆者最近親自體驗(yàn)了一下上海JOYPOLIS。
游玩基本價(jià)格為:平日通票188元/人,周末節(jié)假日238元/人。通票可無限次游玩主要游藝設(shè)備,但街機(jī)及部分小項(xiàng)目需要另購(gòu)買代幣。
從游客服務(wù)中心到游樂場(chǎng)的入口設(shè)計(jì)和體驗(yàn)是項(xiàng)目的一個(gè)亮點(diǎn)。整體設(shè)計(jì)非常有科幻感,加上熱情的服務(wù)員穿著二次元的制服,很有進(jìn)入日本動(dòng)漫異世界的感覺。門不僅僅是一個(gè)門,它同時(shí)也承載著營(yíng)造項(xiàng)目環(huán)境、氛圍的功能,是使游客做好游覽體驗(yàn)心境轉(zhuǎn)換的一個(gè)主要節(jié)點(diǎn)。因此不管是設(shè)計(jì)還是服務(wù)上,意境的營(yíng)造非常重要!這其實(shí)是很多文旅項(xiàng)目應(yīng)該借鑒學(xué)習(xí)的地方。
JOYPOLIS最出彩的2類項(xiàng)目應(yīng)該是720度的模擬器([龍王嵐舞]、[變形金剛])和環(huán)幕動(dòng)感影院([狂野之翼]、[狂野疾馳]和[狂野漂流])。
[龍王嵐舞]為模擬滑雪過山車,[變形金剛]為模擬空戰(zhàn),設(shè)備基本相同,可由720度旋轉(zhuǎn)的模擬器實(shí)現(xiàn)劇烈的旋轉(zhuǎn)和重力加速度,類似于過山車的感覺。在這樣的環(huán)境下體驗(yàn)身臨其境的競(jìng)技和射擊,可以說非常刺激。
狂野系列:[狂野疾馳]、[狂野漂流] 、[狂野之翼],由模擬陸???qǐng)鼍暗那蚰挥霸汉蛣?dòng)感設(shè)備的集成。游客坐在一臺(tái)仿車樣式的12座設(shè)備進(jìn)入體驗(yàn)影院,設(shè)備可實(shí)現(xiàn)在各個(gè)方向的劇烈運(yùn)動(dòng),結(jié)合各個(gè)方向上的吹風(fēng)設(shè)施和三維動(dòng)畫場(chǎng)景,可讓游客感受非常真實(shí)沉浸的刺激冒險(xiǎn)。這三個(gè)短片雖然分辨率不高,甚至能看到不少三維方塊和鋸齒,做得略有粗糙。但是各種上下擺動(dòng)、搖晃、抬升、下落、吹風(fēng)等設(shè)備動(dòng)作做得非常貼合畫面,這方面感受還是不錯(cuò)的。
還有一個(gè)[頭文字D]的賽車模擬,雖然設(shè)備挺大(占了很大面積才3臺(tái)),又有知名IP支撐,但和前兩類項(xiàng)目比,只能算是非常陳舊落伍的技術(shù)。基本上只是平面的賽車投影模擬駕駛,加一些并不劇烈的設(shè)備晃動(dòng)。
其他游藝項(xiàng)目還有[索尼克田徑總動(dòng)員](索尼克IP+田徑模擬)、[索尼克明星賽車](索尼克IP+碰碰車競(jìng)技)、[音游飛車](紫嫣IP+慣性滑車)、[恐怖醫(yī)院](傳統(tǒng)的鬼屋)、[間諜使命](躲激光)等等,以及一個(gè)4D影院(索尼克的默片,時(shí)間短感受一般,適合少兒)。
場(chǎng)內(nèi)依然保留著不少的街機(jī),這種上世紀(jì)八九十年代的產(chǎn)物放置在收取高價(jià)門票的場(chǎng)地內(nèi),還要額外收取價(jià)格不菲的代幣,不受歡迎是肯定的。在場(chǎng)內(nèi)體驗(yàn)了大半天,幾乎沒有看到一個(gè)游客光顧這些機(jī)器。
說說游后感受:
1、總體來說游玩內(nèi)容比較充實(shí)、新穎,可以足夠支撐半天以上的游玩時(shí)間。目前的定價(jià)對(duì)于大城市消費(fèi)群體來說,可以接受。這種類型的室內(nèi)主題樂園對(duì)于不少內(nèi)容貧乏的景區(qū)或文旅綜合體是有引入價(jià)值的。
2、模塊化是室內(nèi)主題樂園的一大特色,如果形成較為成熟完備的產(chǎn)品體系,即可快速擴(kuò)張和復(fù)制。上海和青島的JOYPOLIS雖然投資主體不同,但主要游藝項(xiàng)目基本相同。形成連鎖規(guī)模化經(jīng)營(yíng)后,高額的內(nèi)容制作和授權(quán)費(fèi)用可因此攤薄,而各店游藝設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)協(xié)同互動(dòng),也是當(dāng)前非常成熟的技術(shù)。
3、本項(xiàng)目可以看做IP與游藝結(jié)合的一個(gè)較好的范例,很多大中型游藝項(xiàng)目都有著世界知名IP的支持,這在項(xiàng)目吸引力、宣傳上和游玩體驗(yàn)上都能得到很多益處,另外也同步帶動(dòng)了華夏動(dòng)漫自有IP“紫嫣”的知名度。
4、JOYPOLIS可容納的游客遠(yuǎn)低于項(xiàng)目方的宣傳和預(yù)期,各個(gè)大中型游藝項(xiàng)目(不算入街機(jī)),大概合計(jì)只能支持100人左右同時(shí)游玩。如果超過這個(gè)人數(shù),就會(huì)大大增加排隊(duì)時(shí)間,體驗(yàn)感就會(huì)變差很多。對(duì)于這樣體量的室內(nèi)主題樂園,這個(gè)容納量顯然偏低。如果設(shè)計(jì)一些可以容納較多游客同時(shí)體驗(yàn)、且節(jié)奏較快的游樂項(xiàng)目,將對(duì)項(xiàng)目游客承載量改善很大。
5、作為一個(gè)主打高科技體驗(yàn)的室內(nèi)游藝場(chǎng),內(nèi)容是王道,必須要讓游客在此體驗(yàn)到獨(dú)特的、其他設(shè)備無法替代的樂趣。場(chǎng)內(nèi)依然有部分游樂項(xiàng)目比較傳統(tǒng),或者科技含量不足,且這類設(shè)備和街機(jī)占用了很多寶貴的室內(nèi)面積。如果一個(gè)場(chǎng)內(nèi)設(shè)備的功能與游客手機(jī)APP的功能體驗(yàn)大同小異,興致何來?VR、AR、全息等技術(shù)的快速進(jìn)步,給項(xiàng)目很多發(fā)揮空間。
6、有著SEGA Player’s Arena的前車之鑒,在開業(yè)初期有良好收益不難,但要持續(xù)幾年保持對(duì)客戶群的吸引力、爭(zhēng)取二次消費(fèi)、獲取良好的收益,今后游樂項(xiàng)目的迭代更新非常重要。作為頂級(jí)品牌室內(nèi)主題樂園,JOYPOLIS吸引力尚未完全發(fā)揮,提升空間還很多。
再扯個(gè)題外話——關(guān)于IP
JOYPOLIS在中國(guó)的初步成功,IP的作用功不可沒。SEGA、索尼克、頭文字D、變形金剛,都是一個(gè)個(gè)享譽(yù)世界的金字招牌。
IP現(xiàn)在是個(gè)熱詞,IP(Intellectual Property)原意為“知識(shí)產(chǎn)權(quán)”。
雖然隨意弄個(gè)商標(biāo)、形象或者搗鼓個(gè)產(chǎn)品都可以稱之為IP,但那是沒有商業(yè)價(jià)值的。拿出來可以給大家談?wù)摰腎P應(yīng)有最起碼的公眾認(rèn)知度。像我們平時(shí)通俗的說某一商品是“品牌貨”,意味著這是一個(gè)有相當(dāng)知名度的名牌產(chǎn)品。
筆者認(rèn)為對(duì)于一個(gè)有價(jià)值IP來說,應(yīng)具備這樣幾個(gè)基本條件:
1、高知名度。能夠被目標(biāo)客戶群所熟知,是最起碼的條件。這可能意味著對(duì)一個(gè)IP持之以恒的產(chǎn)品和宣傳投入。
2、高美譽(yù)度。山東的大蝦、以及海南和麗江的各種劣跡惡名,對(duì)當(dāng)?shù)芈糜纹放频拿雷u(yù)度肯定有很大的負(fù)面影響。
3、高營(yíng)銷力。能夠?qū)⒅取⒚雷u(yù)度轉(zhuǎn)變?yōu)榇龠M(jìn)對(duì)IP相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的購(gòu)買欲望,叫好不叫座是不行的。
4、高附加值。同樣品質(zhì)的一個(gè)書包,貼上Disney授權(quán)的米老鼠和貼上喜羊羊,兩者之間的價(jià)差可以達(dá)到百分之幾百?而喜羊羊已算是國(guó)內(nèi)較為知名的文化IP了。
有人說剛逝去的2016年是旅游IP元年。筆者不這么認(rèn)為,IP早在那里,何謂元年?確切的說2016年是大肆炒作IP的元年。
世界主要的IP集中地毫無疑問是美國(guó),文化IP主要是在好萊塢,日本次一等,中國(guó)IP根本排不上號(hào)??晌覀冇幸娺^好萊塢六大巨頭天天掛在嘴上炒IP么?整天拿IP當(dāng)口號(hào)忽悠的,可謂缺什么炒什么。
雖然國(guó)產(chǎn)IP拿到世界上比很弱勢(shì),但國(guó)人當(dāng)自強(qiáng)。
隨著文旅項(xiàng)目投資的不斷增長(zhǎng),國(guó)人抄襲山寨的習(xí)慣會(huì)導(dǎo)致雷同的產(chǎn)品越來越多,IP作用將不斷凸顯。
華夏動(dòng)漫作為一個(gè)長(zhǎng)期為日本知名動(dòng)漫角色提供玩具代工起家的企業(yè),對(duì)于IP的重要性和價(jià)值的理解應(yīng)該是非常深入的。這也是為什么上海JOYPOLIS里有眾多其自有IP“紫嫣”植入的原因。
看到“紫嫣”第一個(gè)想到的是世界第一位虛擬偶像歌手“初音未來”,第二個(gè)想到的是目前的國(guó)產(chǎn)虛擬偶像第一“洛天依”(和初音一樣使用了雅馬哈公司技術(shù)基礎(chǔ))。
初音未來的微博粉絲有41萬(wàn),貼吧人數(shù)98萬(wàn)。
洛天依的微博粉絲有近70萬(wàn),貼吧人數(shù)近31萬(wàn)。
紫嫣的微博粉絲僅8,000多個(gè),“紫嫣吧”800多人,“反紫嫣吧”居然有近700人。“反紫嫣吧”里的吧友大多是初音的粉絲,由于認(rèn)為紫嫣的聲源并非電子音,在宣傳照的構(gòu)圖造型上有抄襲之嫌,且制作不夠精良,故對(duì)紫嫣意見頗大。
由此可見“紫嫣”未來的成長(zhǎng)之路還很長(zhǎng),這個(gè)自有IP尚不能為項(xiàng)目帶來加分和任何客流上的增長(zhǎng),反而是項(xiàng)目給IP增加了知名度。
打造自有IP不易,但“紫嫣”幸運(yùn)的是出生富家,有著充足的資金推動(dòng),并且隨著JOYPOLIS不斷擴(kuò)張,使其與眾多世界第一流IP綁定在一起推廣,今后的發(fā)展還是可以期待的。
一個(gè)企業(yè)如果能實(shí)實(shí)在在、投入巨資、窮多年之力去打造自有IP,或許能終有所成。反觀一些業(yè)內(nèi)公司成天造新名詞,喊大口號(hào),幾年后看或許只是一個(gè)忽悠投資的虛幻故事。
華夏動(dòng)漫的下一步:JOYPOLIS將進(jìn)軍全國(guó)
上海的JOYPOLIS只是一次試水,隨著項(xiàng)目發(fā)展趨于穩(wěn)定,盈利顯現(xiàn),華夏動(dòng)漫開始了更大范圍的布局。
根據(jù)公告,華夏動(dòng)漫的全資子公司China Theme Park Limited(CTP)以6億日元向Sega SammyHoldings Inc.(世嘉)收購(gòu)Sega Live Creation(SLC)85.1%的股份。收購(gòu)?fù)瓿珊?,SLC將更名為CA Sega Joypolis Limited,世嘉會(huì)長(zhǎng)期持有CA Sega Joypolis Limited余下之14.9%的股份。SLC股東協(xié)議自2017年1月1日起生效。
SLC為于2015年4月1日在日本注冊(cè)成立的股份有限公司。收購(gòu)前,SLC為世嘉旗下全資附屬公司,主要業(yè)務(wù)為規(guī)劃、開發(fā)及經(jīng)營(yíng)娛樂設(shè)施,即JOYPOLIS室內(nèi)主題樂園的運(yùn)營(yíng)方。目前直接或合作運(yùn)營(yíng)有:東京、大阪、上海、青島、迪拜等5處JOYPOLIS室內(nèi)主題樂園。其2016年報(bào)虧損為78003萬(wàn)日元。
交易完成后,華夏動(dòng)漫反客為主從JOYPOLIS的加盟商轉(zhuǎn)身變?yōu)閾碛姓摺2粌H僅獲得了旗下其他4個(gè)主題樂園和眾多IP的使用權(quán),更獲得了SEGA已開發(fā)及研發(fā)中的眾多最新VR技術(shù)及產(chǎn)品。例如現(xiàn)于東京JOYPOLIS樂園內(nèi)的VR游戲ZeroLatency(穿戴式VR設(shè)備+動(dòng)作捕捉技術(shù)的深度沉浸式對(duì)戰(zhàn)游戲),反應(yīng)非常熱烈,每個(gè)月的預(yù)約均于前一個(gè)月爆滿。
今后其控制的JOYPOLIS能長(zhǎng)期擁有最新最高端的娛樂科技產(chǎn)品,要保持長(zhǎng)久盈利永遠(yuǎn)是產(chǎn)品為王,只有這樣才能不再重蹈SPA當(dāng)年的覆轍。世界級(jí)IP與高科技的結(jié)合將建立一個(gè)很高的競(jìng)爭(zhēng)壁壘。
華夏動(dòng)漫或許將很快成長(zhǎng)為中國(guó)文旅行業(yè)的一支極有核心競(jìng)爭(zhēng)力的新軍,據(jù)悉,其下一家JOYPOLIS也即將落地。手握頂級(jí)IP、高科技產(chǎn)品、項(xiàng)目運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)、已盈利案例,這一手好牌,投資者和合作方很快就會(huì)趨之若鶩。預(yù)測(cè)近幾年華夏動(dòng)漫將通過出售許可權(quán)、與資本方合作基金或合股開發(fā)等方式快速在全國(guó)復(fù)制JOYPOLIS。用更多別人的錢攻城略地、擴(kuò)大影響,攤薄巨額品牌和研發(fā)投入,并獲得自身收益。
室內(nèi)游樂項(xiàng)目的發(fā)展方向啟示
今后的室內(nèi)游樂項(xiàng)目將往哪些方向發(fā)展呢?
通過對(duì) JOYPOLIS及數(shù)個(gè)其他室內(nèi)主題樂園或室內(nèi)場(chǎng)景游樂項(xiàng)目的研究,筆者認(rèn)為有以下幾個(gè)要素:
1、感官營(yíng)造。通過各種優(yōu)秀設(shè)計(jì)和聲光電效果,使游客從踏入項(xiàng)目起,在感官上就有完全不同的感受,給人以心靈上的震撼和共鳴。
2、虛擬現(xiàn)實(shí)。通過先進(jìn)技術(shù)營(yíng)造出身臨其境、現(xiàn)實(shí)世界無法得到的游樂體驗(yàn),在其他地方都無法感受到的效果。
3、互動(dòng)沉浸。增強(qiáng)體驗(yàn)的互動(dòng)性,使游玩者真正沉浸其中,產(chǎn)生用戶黏性,增加二次客流。
4、特色演藝。融入現(xiàn)代科技元素,打造獨(dú)特的演藝節(jié)目,讓游客在夢(mèng)幻中感受樂園的主題文化。
5、模塊復(fù)制。標(biāo)準(zhǔn)化、可復(fù)制化,在有限的空間內(nèi),讓更多的游客持續(xù)的獲得良好的游樂體驗(yàn)。
6、周邊文創(chuàng)。通過獨(dú)特的創(chuàng)意商品、餐飲、主題活動(dòng),讓游客更深的融入氛圍,同時(shí)擴(kuò)大收益。
隨著近年來文旅投資的加速,可以預(yù)見今后室內(nèi)游樂項(xiàng)目將迎來一個(gè)大發(fā)展時(shí)期。筆者認(rèn)為最有發(fā)展前景的不是十萬(wàn)平米以上的超大型室內(nèi)主題樂園(如全球最大的迪拜IMG冒險(xiǎn)世界樂園、或?qū)幉_蒙環(huán)球樂園),而是類似JOYPOLIS這種一萬(wàn)平米以內(nèi),單個(gè)項(xiàng)目更加模塊化的主題樂園或者中小型場(chǎng)景娛樂項(xiàng)目。
原因很簡(jiǎn)單:
1、城市商業(yè)中心已越來越傾向于休閑娛樂而非購(gòu)物。都市消費(fèi)者對(duì)獨(dú)特的、又能打發(fā)時(shí)間的游玩體驗(yàn)會(huì)非常感興趣。
2、近年來大量投資新建的文旅綜合體急需優(yōu)質(zhì)內(nèi)容填充。
3、室內(nèi)游樂項(xiàng)目具有不受天氣影響,模塊化、適應(yīng)性、可復(fù)制性強(qiáng)等諸多特點(diǎn)。
作為旅游人,我先撇開城市商業(yè),僅以旅游項(xiàng)目而論。
過去一年受邀看了很多房產(chǎn)商投資的大型文旅項(xiàng)目,通病是都用房產(chǎn)思維來打造項(xiàng)目,可研和策劃非常片面,大多格局設(shè)計(jì)混亂,外觀了無新意,內(nèi)涵空洞貧乏。為了養(yǎng)活景區(qū)和盈利目標(biāo),配套了大片商業(yè)和住宿面積,有些還附帶很大面積的住宅地產(chǎn)開發(fā)。
結(jié)果呢?這種乏味的地方當(dāng)然留不住客,游客半天不到就游完整個(gè)景區(qū),餐飲和住宿消費(fèi)極少。景區(qū)的大量商業(yè)面積非但不能帶來預(yù)期的現(xiàn)金流來支撐二期景區(qū)開發(fā),連日常運(yùn)作都需要資金貼補(bǔ)。
現(xiàn)在一擁而上的眾多文旅小鎮(zhèn)、度假區(qū),如果沒有好的定位策劃,好的游樂內(nèi)容,過幾年看大多數(shù)將是一片片的鬼鎮(zhèn)。
像這種空乏的旅游項(xiàng)目,極為需要好的內(nèi)容填入。室內(nèi)娛樂將是一片藍(lán)海。
*本文作者:執(zhí)惠專家作者_(dá)周鳴岐,旅游項(xiàng)目策劃及投資顧問,多年從事行業(yè)分析、項(xiàng)目投融資、盡職調(diào)查、策劃規(guī)劃等業(yè)務(wù),注冊(cè)會(huì)計(jì)師、注冊(cè)稅務(wù)師。(WeChat:ZMQ_V_),新旅界首發(fā)。