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登錄2017上半年,我國文娛產(chǎn)業(yè)延續(xù)既往發(fā)展趨勢,從去年同期來看,資本市場相關(guān)數(shù)據(jù)有少許縮減,但在IP泛娛樂的核心理念下,我國文娛產(chǎn)業(yè)正在創(chuàng)造新的發(fā)展模式。
從資本角度看,股權(quán)市場、主板市場、新三板市場是文娛創(chuàng)業(yè)投資的三大重點渠道。股權(quán)投資涉及規(guī)模616.58億元,同比下滑21.16%;IPO上市企業(yè)有所增加,為16家,已上市的文娛企業(yè)通過定向增發(fā)、發(fā)行債券、發(fā)行信托融資1465.03億元;新三板方面,今年上半僅有240家文娛企業(yè)掛牌,同比減少36.34%,但掛牌新三板的文娛企業(yè)發(fā)起了849起各類投資。
細分來看,文娛產(chǎn)業(yè)在2017上半年的發(fā)展離不開IP泛娛樂的成熟和拓展,以IP為核心,自媒體、網(wǎng)絡(luò)直播、網(wǎng)紅經(jīng)濟、電影制作發(fā)行、動漫制作發(fā)行等多個傳統(tǒng)文娛行業(yè)找到了融合發(fā)展的結(jié)合點。在社會資本的助推下,文娛產(chǎn)業(yè)與資本市場形成了良性的互助發(fā)展。
2017年以來,我國經(jīng)濟在多部門的領(lǐng)導(dǎo)與監(jiān)管下整體向好,“穩(wěn)中求進”的努力已經(jīng)初見“穩(wěn)中向好”的成效。在這其中,文娛產(chǎn)業(yè)發(fā)揮了巨大的積極作用,經(jīng)過對以上市、并購為主的文娛領(lǐng)域資本運作的嚴格監(jiān)管,我國文娛產(chǎn)業(yè)逐漸回歸價值理性,影視行業(yè)泡沫擠出,溢價估值、天價收購等現(xiàn)象大幅減少。
在以IP為核心的泛娛樂概念下,文娛產(chǎn)業(yè)積極與傳統(tǒng)文化行業(yè)融合,探索并創(chuàng)新形成新的行業(yè)形態(tài),堅定貫徹深化供給側(cè)改革,有效促進我國消費升級,推動經(jīng)濟結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型。
以下為由“新元文化金融研究中心”,經(jīng)過精心數(shù)據(jù)整理,結(jié)合最新的市場案例,撰寫的《中國文娛企業(yè)創(chuàng)新趨勢與資本市場研究報告》。該報告已于2017年7月29日,于“新元創(chuàng)投大會 | 內(nèi)容產(chǎn)業(yè)高峰論壇”上正式發(fā)布。以下為該報告全文。
一、2017上半年文娛產(chǎn)業(yè)資本市場情況
2017年上半年,我國文娛產(chǎn)業(yè)資本市場有少許下滑態(tài)勢,從股權(quán)投資來看,規(guī)??偭考鞍l(fā)生案例均有不同程度的下滑。而事實上,今年上半年,我國文娛創(chuàng)業(yè)市場缺少有強吸引力的風(fēng)口和熱點,正式市場又加強文娛類企業(yè)的IPO上市、再融資、并購信貸風(fēng)險等多方位的監(jiān)管,多方面的因素,恰恰使過去兩年資本對文娛產(chǎn)業(yè)的過分熱捧冷靜了下來。2016年??煽吹接耙?、游戲等泛娛樂企業(yè)以令人瞠目的價格被收購或投資,2017上半年,正是文娛產(chǎn)業(yè)擠泡沫的時機。
(一)股權(quán)投融資:降幅趨緩,各行業(yè)階梯分明
2017上半年,我國文化產(chǎn)業(yè)IP概念愈演愈烈,在原創(chuàng)文學(xué)、動漫等頭部領(lǐng)域已經(jīng)形成相對穩(wěn)定的市場格局之后,大部分社會資金把注意力放在IP衍生的影視、動漫項目投資上,而文娛企業(yè)也紛紛就IP衍生進行布局,從影視、動漫團隊至周邊衍生品研發(fā)銷售、主題樂園等,逐步完善相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈。但從數(shù)字上來說,活躍在股權(quán)市場的資金有所減少。
1.總量小幅下滑,整體規(guī)模趨于穩(wěn)定
根據(jù)中國文化產(chǎn)業(yè)投融資數(shù)據(jù)平臺統(tǒng)計,今年上半,我國文娛產(chǎn)業(yè)股權(quán)投融資共計410起,涉及資金規(guī)模616.58億元。對比過去四年同期,今年上半年文娛產(chǎn)業(yè)股權(quán)投融資下滑趨勢減弱,涉及資金規(guī)模較去年同期縮減21.16%,較去年減少7個百分點;案例數(shù)量較去年同期減少33起,縮減7.45%,較去年減少26個百分點。
圖表 1 2014—2017上半年同期文娛產(chǎn)業(yè)股權(quán)投融資情況
2. 行業(yè)關(guān)注變化顯著,規(guī)模熱點分散
在2017上半年我國文娛產(chǎn)業(yè)410起股權(quán)投融資案例中,涉及行業(yè)依舊多樣,互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè)也始終保持著頭名位置,上半年共發(fā)生131起案例,涉及資金規(guī)模170.51億元,相比去年同期的489.62億元,同比降幅高達41.73%,而案例數(shù)量近減少13起,平均單起案例的規(guī)模也大幅度減少。
2017年上半年,在文娛產(chǎn)業(yè)IP概念的影響下,資金流向了多個領(lǐng)域,以傳統(tǒng)統(tǒng)計類型來看,行業(yè)熱點較以往大為分散。今年上半年融資規(guī)模前四位的行業(yè)分別是互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè)、軟件業(yè)、樂器、玩具及視聽設(shè)備制造業(yè)、新聞業(yè),如圖表2所示,規(guī)模占比分別為27.65%、17.13%、14.23%、12.46%;對比2016上半年的股權(quán)投融資前四位的情況,分別是互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè)489.62億元(62.60%)、體育產(chǎn)業(yè)經(jīng)營99.91億元(12.7%)、移動互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)業(yè)37.18億元(4.75%)、軟件業(yè)31.33億元(4.01%)。
圖表 2 2017年上半年我國文娛產(chǎn)業(yè)股權(quán)投融資行業(yè)分布情況
各行業(yè)案例股權(quán)投融資數(shù)量體現(xiàn)著市場的關(guān)注情況。2017年上半年,案例數(shù)量最多的行業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè),且占比31.12%,較去年同期的32.28%相差不大。但2016年排在二、三位的移動互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)和體育產(chǎn)業(yè)在IP概念的影響下退居二線,2017年上半,影視制作發(fā)行、互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容制作兩大行業(yè)分居第二、第三。
圖表 3 2016上半年我國文娛各行業(yè)股權(quán)投融資案例數(shù)量占比分布
圖表 4 2017年上半年我國文娛各行業(yè)股權(quán)投融資案例數(shù)量占比分布
3.二線城市大反攻,重點企業(yè)發(fā)力
從地域分布情況來看,北京將長時間保持文娛產(chǎn)業(yè)股權(quán)投融資規(guī)模、數(shù)量第一的位置,今年上半,共計184起案例涉及資金310.33億元,分別占比43.71%、50.33%。
較以往為特殊的是第二梯隊的變化。從數(shù)量上來看,上海、廣東依然是除北京外案例數(shù)最多的城市,但從融資規(guī)模來看,上海、廣東被浙江與天津遠遠甩在身后。浙江省2017年上半有27起股權(quán)投融資案例,涉及資金規(guī)模高達92.54億元,其中主力為位于杭州的口碑網(wǎng)高達11億美元的融資;緊隨其后的天津市僅有8起融資案例,但資金規(guī)模高達88.06億元,其主力是樂視致新(互聯(lián)網(wǎng)電視業(yè)務(wù))先后兩次共86.7億元的融資行為,占天津市文娛產(chǎn)業(yè)融資規(guī)模的98.46%。
圖表 5 2017年上半年我國文娛產(chǎn)業(yè)股權(quán)投融資地區(qū)分布情況
4.在線教育備受關(guān)注,各階段熱點略有不同
縱觀今年上半我國文娛產(chǎn)業(yè)各階段融資情況,依舊體現(xiàn)出如同以往的特點:初創(chuàng)階段案例數(shù)量占絕對優(yōu)勢,但融資總額相對較少;成長期、成熟期企業(yè)股權(quán)投融資案例的數(shù)量相對較少,但融資規(guī)模占了大部分比重。
圖表 6 2017年上半年我國文娛產(chǎn)業(yè)股權(quán)投融資輪次情況
分階段來看,各個階段的投融資關(guān)注程度有少許不同。
初創(chuàng)階段(種子天使輪)股權(quán)投融資案例數(shù)總計100起,互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)、影視制作發(fā)行、網(wǎng)絡(luò)游戲、互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容制作等8個行業(yè)的投融資案例數(shù)占了其中85%,具體如圖表7所示。在各細分行業(yè)中,在線教育、在線旅游最受關(guān)注,其案例數(shù)量甚至超過了其他行業(yè)大類。
圖表 7 2017年上半年我國文娛產(chǎn)業(yè)股權(quán)投融資初創(chuàng)期投融資情況
在成長期的文娛企業(yè)中,從大類來看,除互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè)外,投融資案例最多的是移動互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)業(yè)和體育產(chǎn)業(yè),互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容制作與影視制作發(fā)行則、軟件業(yè)僅稍稍落后。從細分行業(yè)看,在線教育依然備受關(guān)注,其次互聯(lián)網(wǎng)廣告營銷迎頭趕上,在線旅游反而關(guān)注度大減。
圖表 8 2017年上半年我國文娛產(chǎn)業(yè)股權(quán)投融資成長期投融資情況
在文娛企業(yè)成熟期階段,資本關(guān)注的情況再度發(fā)生變化。除互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè)外,投融資案例最多的是網(wǎng)絡(luò)游戲、軟件業(yè),緊隨其后的是影視制作發(fā)行,文、體、娛樂器材制造,樂器、玩具及視聽設(shè)備制造三個相對資產(chǎn)較“重”的行業(yè)。而細分領(lǐng)域里,在線教育依然是資本關(guān)注的焦點。
圖表 9 2017年上半年我國文娛產(chǎn)業(yè)股權(quán)投融資成熟期投融資情況
(二)主板上市:IPO數(shù)量增加,上市文企積極參與資本市場
1.上市企業(yè)數(shù)量同比快速增長,影視類泛娛樂企業(yè)缺席
2017上半年,我國文娛企業(yè)IPO受政策影響較大,共有16家文化企業(yè)登錄主板。2016下半年以來,證監(jiān)會進一步加強了影視、娛樂類企業(yè)IPO審核,至2017上半年,雖然我國主板IPO的文化企業(yè)較去年同期有所增加,但多數(shù)為文化創(chuàng)意和設(shè)計服務(wù)、工藝美術(shù)品生產(chǎn)等行業(yè)類別,以影視IPO為代表的IP泛娛樂類企業(yè)缺席。
圖表 10 2016及2017上半年我國文化產(chǎn)業(yè)IPO概覽
2.上市文企積極參與資本市場
今年上半年,我國已上市的文娛企業(yè)積極通過資本市場進行投融資行為,其中,融資方面較多采用發(fā)現(xiàn)債券與定向增發(fā)兩種方式,分別融資581.27億元與880.76億元;投資方面,通常進行的方式為發(fā)起或參與并購、股權(quán)投資、投資基金、設(shè)立子公司,其中成本最高為并購,在總計52起案例,共涉及資金為308.46億元,相比之下,新設(shè)子公司總計54家,涉及資金規(guī)模僅為35.72億元。
圖表 11 2017年上半年我國上市文娛企業(yè)資本動態(tài)
3.IP概念凸顯,上市企業(yè)投資以影視為主
在上市文化企業(yè)資本動態(tài)中,出去投資基金及非文化類行業(yè)外,總計有77起并購、股權(quán)投資、新設(shè)子公司相關(guān)案例為文化行業(yè),流入資金353.37億元。從投資方向來看,共涉及有18個文化行業(yè),其中發(fā)生數(shù)量最多的軟件業(yè),但投入資金總額僅為38.77億元。影視制作發(fā)行業(yè)包含電影制作與發(fā)行、電視制作與發(fā)行、動漫制作與發(fā)行以及電影院線四個行業(yè)小類,共有16起案例發(fā)生在相關(guān)領(lǐng)域,涉及資金規(guī)模為各行業(yè)之最,如圖表12所示,其次為網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè),10起投資事件,投入金額55.41億元。
圖表 12 2017年上半年我國上市文化企業(yè)投資方向
(三)新三板:文企掛牌意愿下降,資本流動方式急需豐富
1.同期掛牌數(shù)量驟減,行業(yè)變化顯著
與去年同期相比,我國文娛企業(yè)掛牌新三板的數(shù)量大幅下降,由2016上半年的377家下降至240家,降幅達到36.34%。
從政策角度來看,盡管新三板推行分層制度之后,降低了掛牌標準,但文娛企業(yè)掛牌數(shù)量不升反降,可見進入2017年之后,文娛企業(yè)掛牌的意愿減弱。
圖表 13 2016及2017上半年新三板掛牌文娛企業(yè)數(shù)量
從各細領(lǐng)域來看,各行業(yè)的掛牌企業(yè)數(shù)量普遍下降。2016年掛牌數(shù)量在15家以上的9個行業(yè)中,僅互聯(lián)網(wǎng)信息學(xué)服務(wù)業(yè)、軟件業(yè)、廣告創(chuàng)意與代理、培訓(xùn)業(yè)、旅游業(yè)依然保持15家以上的掛牌數(shù)量;而旅游業(yè),也是唯一有所增長的行業(yè)。在各細分領(lǐng)域中,降幅最多的為移動互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)業(yè),降幅達69.57%,其次是影視制作發(fā)行業(yè),降幅為67.5%。
圖表 14 2016及2017上半年我國各文娛行業(yè)新三板掛牌情況
2.三板企業(yè)資本行為單一,投資方向分布均勻
由于新三板機制設(shè)計,股權(quán)交易僅定向發(fā)行一種方式,流通相對較為單一。根據(jù)中國文化產(chǎn)業(yè)投融資數(shù)據(jù)平臺統(tǒng)計,今年上半,我國新三板文娛企業(yè)的資本動態(tài)均為投資方向,即新設(shè)子公司、發(fā)起或參與并購、股權(quán)投資、發(fā)起或參與投資基金四種方式,共計發(fā)生849起資本動作,但涉及資金規(guī)模與主板上市企業(yè)不可相提并論,僅為85.3億元。
與上市企業(yè)不同的是,新三板企業(yè)更傾向于以成立子公司方式進行投資,圖表15所示,新三板企業(yè)成立子公司的案例僅半年便有539起,涉及資金37.74億元。
圖表 15 2017年新三板文化企業(yè)資本動態(tài)
從資本運作的方向來看,出去投資基金以及投向非文化類企業(yè),共有632起案例的投資方向為文化產(chǎn)業(yè),涉及資金42.81億元。從各領(lǐng)域的規(guī)??倲?shù)來看,各行業(yè)分布較為均勻,但從案例數(shù)來看,差距較為顯著:其中,互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè)共發(fā)生102起投資行為;培訓(xùn)業(yè)、廣告創(chuàng)意與代理、影視制作發(fā)行為第二梯隊;其次,旅游業(yè)、網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的案例數(shù)均在35起以上,其余各行業(yè)的案例數(shù)均在30起一下。
圖表 16 2017年上半年我國新三板文娛企業(yè)投資行業(yè)(前15)分布
二、2017年上半文娛產(chǎn)業(yè)熱點資本情況
今年上半年,我國文娛產(chǎn)業(yè)相對以往更加平靜,在缺少了類似VR/AR般具有強勁吸引力的熱點風(fēng)口之后,文娛產(chǎn)業(yè)深入探索IP泛娛樂的發(fā)展模式及其外延。
在文娛產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實踐中,圍繞IP這一核心概念,諸多傳統(tǒng)行業(yè)開始找到融合的接口,如自媒體與短視頻、影視制作與網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)直播與體育產(chǎn)業(yè)……同時,大量的文娛企業(yè)開始布局頭部IP,而社會資本則關(guān)注的更為全面,已經(jīng)開始在各個領(lǐng)域的第三方服務(wù)方向開拓新的機會。
圖表 17 2017年上半年我國文娛產(chǎn)業(yè)熱點投融資領(lǐng)域
(一)自媒體
今年上半年我國自媒體領(lǐng)域再次掀起了資本方的關(guān)注,共有22家自媒體企業(yè)完成融資,相比去年同期的37起,還是有不小幅度的縮減,資金規(guī)模方面,得益于今日頭條,涉及資金規(guī)??傆嫗?8.16億元(今日頭條D輪融資便已高達10億美元,折合人民幣約為68.98億元,下文為便于分析,未將今日頭條包含在內(nèi))。
1.A輪自媒體企業(yè)資本關(guān)注度最高
根據(jù)中國文化產(chǎn)業(yè)投融資數(shù)據(jù)平臺的統(tǒng)計,今年上半我國自媒體領(lǐng)域投融資情況主要集中在A輪,無論是案例數(shù)量還是流入總規(guī)模均為各輪之最。
在今日頭條、一點資訊等牢牢把握自媒體市場格局的情況下,成熟期的自媒體企業(yè)發(fā)展愈發(fā)艱難,急需找尋新的突破口;而出初創(chuàng)企業(yè)在缺乏運營基礎(chǔ)的情況下,也成長艱難,反而已經(jīng)有了一定發(fā)展基礎(chǔ),在各個領(lǐng)域中垂直扎根、發(fā)展靈活的A輪自媒體企業(yè)受到了較多關(guān)注。
圖表 18 2017年上半年我國自媒體領(lǐng)域各輪投融資情況
2. 打通產(chǎn)業(yè)鏈,具有較強變現(xiàn)能力是資本方關(guān)注重點。
2017上半年千萬元以上的自媒體獲得企業(yè)分散于各垂直領(lǐng)域,包括金融、藝術(shù)、生活等,深入分析來看,資本方對自媒體的關(guān)注考評有三個方面:1)垂直能力,能夠就細分領(lǐng)域集聚產(chǎn)業(yè)資源,形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈;2)盈利能力,要有清晰可持續(xù)的商業(yè)模式,能夠使企業(yè)長期發(fā)展的機制;3)團隊能力,在原創(chuàng)內(nèi)容打造、推廣宣傳等方面具有高水平的團隊,是自媒體企業(yè)能夠長期發(fā)展的基礎(chǔ)。
(二)網(wǎng)絡(luò)直播
網(wǎng)絡(luò)直播的發(fā)展大大開拓了自媒體與網(wǎng)紅的成長形式,并通過集聚一批能夠即時互動的高質(zhì)量粉絲,形成大小規(guī)模的社群,進一步延展自媒體與網(wǎng)紅的生存空間,使新的商業(yè)模式成為可能。
經(jīng)過了秀場直播為主的起步階段,電子競技產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的發(fā)展階段,當(dāng)前已經(jīng)進入直播內(nèi)容生活化、專業(yè)化的成熟期。在網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展的成熟期,已經(jīng)有斗魚、熊貓TV等龍頭企業(yè)主導(dǎo),更多的創(chuàng)業(yè)投資機會出現(xiàn)在細分領(lǐng)域的初創(chuàng)階段。
今年上半年,對網(wǎng)絡(luò)直播共有15起股權(quán)投資,涉及資金規(guī)模36.25億元。
1.成長階段投資活躍,企業(yè)估值普遍較高
經(jīng)過去年下半年各大機構(gòu)、企業(yè)對網(wǎng)絡(luò)直播的快速投資發(fā)展,當(dāng)前業(yè)內(nèi)已經(jīng)形成一定龍頭企業(yè),現(xiàn)在更多的創(chuàng)投機會均在細分領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)階段。從市場數(shù)據(jù)來看,資本更多關(guān)注成長期的網(wǎng)絡(luò)直播企業(yè),即進行A輪融資的企業(yè)且對成;從平均單起案例的投融資規(guī)模來看,除初創(chuàng)期的種子天使輪外,各輪融資的平均單起融資規(guī)模幾乎相同,也證明大部分已經(jīng)是市場驗證的網(wǎng)絡(luò)直播企業(yè)有著相似的估值。
圖表 19 2017年上半年我國網(wǎng)絡(luò)直播領(lǐng)域各輪股權(quán)投融資情況
2.網(wǎng)絡(luò)直播市場格局進一步加強,未來有望進行資源整合
從具體案例看,上半年進行高額融資的網(wǎng)絡(luò)直播企業(yè)不乏業(yè)內(nèi)巨頭,如熊貓直播10元融資、花椒直播10億元融資、虎牙直播7500萬美元融資等,經(jīng)過資本的又一輪布局,網(wǎng)絡(luò)直播平臺的市場優(yōu)勢將進一步加強,同時,為了脫穎而出,也必將在現(xiàn)有的業(yè)務(wù)基礎(chǔ)之上,開拓新業(yè)務(wù),加強版圖布局,或進行更多的收購與投資,強化資源整合。
(三)體育產(chǎn)業(yè)
體育產(chǎn)業(yè)近年在我國備受關(guān)注,隨著創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新的發(fā)展,體育產(chǎn)業(yè)不再局限于既往的健身軟件等,而是更多開始打造頭部IP賽事,也跟多地參與到真正的體育運動中。
1.體育賽事快速成長,IP價值得到認可
體育產(chǎn)業(yè)在我國毫無疑問是朝陽產(chǎn)業(yè),尤其隨著我國體育制度的改革,越來越多賽事在審批流程化管理下得以落地。從數(shù)據(jù)統(tǒng)計中可以看到,盡管綜合來看,依然是在線體育服務(wù)占優(yōu),體育賽事經(jīng)營領(lǐng)域的單起案例投融資規(guī)模已經(jīng)遠遠超出以“互聯(lián)網(wǎng)+體育”為方向的在線體育服務(wù)業(yè)。體育賽事頭部IP的價值在資本市場中得到了充分認可。
圖表 20 2017年上半年我國體育產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域股權(quán)投融資情況
2.初創(chuàng)企業(yè)較受關(guān)注,成長期、初創(chuàng)期估值差異大
我國體育產(chǎn)業(yè)方興未艾,企業(yè)多幾種在初創(chuàng)期與成長期,今年上半年,完成融資的成熟期體育企業(yè)僅有6家,但融資規(guī)模均在5000萬元以上。從市場表現(xiàn)來看,資本方更青睞于對成長期以前的企業(yè)進行投資,其中,Pre_A輪與A輪融資同為11起,但融資總規(guī)模相差1.67億元,可見,在不同階段,體育產(chǎn)業(yè)企業(yè)估值差異巨大。
圖表 21 2017年上半年我國體育產(chǎn)業(yè)各階段投融資情況
(四)短視頻
今年上半,我國短視頻領(lǐng)域共發(fā)生13起投融資案例,涉及資金規(guī)模為26.03億元,延續(xù)了去年下半年以來的火熱勢頭。
1.短視頻創(chuàng)業(yè)多為創(chuàng)作領(lǐng)域,平臺估值更高
近半年,短視頻在我國發(fā)展迅速,糾其開端,源于快手、秒拍等平臺軟件帶來了新的內(nèi)容創(chuàng)作方式。今年3月23日,快手作為業(yè)內(nèi)龍頭,完成了3.5億美元的巨額D輪融資。
從數(shù)據(jù)來看,資本方投資的短視頻平臺僅有快手與小心肝兩家,其余均為短視頻原創(chuàng)領(lǐng)域。且值得一提的是,上半年短視頻領(lǐng)域的投融資中,僅快手為D輪融資,銀河酷娛為B輪融資,其余均是種子天使輪與A輪融資,充分顯示了行業(yè)的年輕。而這也正是各大資本進行布局的好時機。
圖表 22 2017年上半年我國短視頻領(lǐng)域投融資情況
2.短視頻內(nèi)容創(chuàng)作迎來爆發(fā)、短視頻一般都會聚焦于某個話題或垂直化的內(nèi)容領(lǐng)域,搞笑、美食、星座、汽車等各領(lǐng)域均能形成頭部內(nèi)容大V,內(nèi)容的品質(zhì)更容易聚集粉絲,繼而可以基于內(nèi)容帶入品牌商進入進行商業(yè)化變現(xiàn)。
今日頭條,微博、微信、QQ空間、愛奇藝、優(yōu)酷、騰訊視頻等平臺也都紛紛在短視頻領(lǐng)域發(fā)力。微博在用秒拍全面替代視頻播放服務(wù),優(yōu)酷愛奇藝基于短視頻已經(jīng)在進行諸多方面的扶持,今日頭條則依賴短視頻進一步提升了用戶時長。
(五)網(wǎng)絡(luò)游戲
網(wǎng)絡(luò)游戲向來是資本持續(xù)關(guān)注的泛娛樂領(lǐng)域,尤其在近年IP概念的影響下,一批以IP為內(nèi)容的網(wǎng)絡(luò)游戲取得了令人驚羨的市場成績;另一方面,電子競技逐漸得到了社會的認可,以電子競技為內(nèi)核的競技類游戲也逐漸多樣了起來。但從數(shù)據(jù)來看,今年上半年我國網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域更受資本關(guān)注和歡迎的是游戲服務(wù)業(yè)。不僅投融資的案例數(shù)量高于游戲創(chuàng)作行業(yè),其中也有高額融資案例,如炫蹤網(wǎng)絡(luò)完成4億元融資,淘手游和君海游戲分別完成1億元融資。
圖表 23 2017年我國網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域股權(quán)投融資情況
(六)影視制作發(fā)行
在經(jīng)歷了電影票房的整體跌宕之后,我國電影制作與發(fā)行業(yè)遭到了一定程度的冷遇。而今年上半年,我國影視制作發(fā)行業(yè)的總體投融資案例依然有36起,涉及資金規(guī)模為14.45億元,其中最大的貢獻在動漫制作與發(fā)行領(lǐng)域。
在IP泛娛樂的商業(yè)鏈條中,原創(chuàng)IP的動漫改編是極為重要的一環(huán),如《太乙仙魔錄》、《擇天記》等,掌握IP版權(quán)的企業(yè)多數(shù)都選擇將IP進行動漫、影視的衍生化;而IP泛娛樂本身具有極強的互聯(lián)網(wǎng)屬性,在進行影視改編轉(zhuǎn)化的過程中,首選定位為網(wǎng)絡(luò)電影或網(wǎng)絡(luò)劇。
從數(shù)據(jù)來看,盡管電影制作與發(fā)行的投融資案例數(shù)量不及動漫制作與發(fā)行,但融資規(guī)模依然超出動漫制作與發(fā)行2倍有余。動漫制作發(fā)行在IP泛娛樂的商業(yè)鏈條中,仍未開發(fā)出最大的市場價值。
圖表 24 2017年我國電影制作與發(fā)行業(yè)股權(quán)投融資情況
三、2016下半年文娛創(chuàng)投發(fā)展趨勢
文娛產(chǎn)業(yè)是推動我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要力量,在市場實踐的經(jīng)驗愈加豐富的背景下,文娛產(chǎn)業(yè)將圍繞IP這一核心概念,深化與現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、高新制造技術(shù)等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的融合,創(chuàng)新商業(yè)形態(tài)、探索商業(yè)模式,形成資本投資的新高地,引領(lǐng)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的潮流與方向。
(一)資本市場發(fā)展趨勢
1.股權(quán)投融資規(guī)模趨于穩(wěn)定,行業(yè)集中度減小
(1)規(guī)模降幅減少,總體趨于穩(wěn)定
從今年上半文娛產(chǎn)業(yè)股權(quán)投融資案例數(shù)量變化來看,市場對文娛產(chǎn)業(yè)關(guān)注一如既往,尤其在IP泛娛樂的概念引領(lǐng)下,諸多行業(yè)之間相互打通,逐漸形成龐大的泛娛樂體系。資金總量下滑一方面是由于相關(guān)機構(gòu)的嚴格監(jiān)管下,影視等內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域溢價估值減少,泡沫化情況減弱,另一方,是由于IP泛娛樂概念下,內(nèi)容原創(chuàng)相關(guān)投資增加,而此類投資收益較不穩(wěn)定,機構(gòu)相對更加謹慎。
當(dāng)前來看,我國文娛產(chǎn)業(yè)缺乏如去年VR般的熱點風(fēng)口,直接導(dǎo)致資本流向文化產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)域更加分散,也更加謹慎。經(jīng)過半年來對文化產(chǎn)業(yè)溢價收購、投資、泡沫估值等亂象的擠壓和整理,文娛產(chǎn)業(yè)估值相對趨于理性區(qū)間,未來半年,投融資完成數(shù)量及規(guī)模將在現(xiàn)有規(guī)模上略微浮動。
(2)投融資以內(nèi)容為核心進行泛娛樂化
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)本身就是以文化內(nèi)容和創(chuàng)意成果為核心價值。雖然互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)大大豐富了文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)內(nèi)涵,促進不同細分行業(yè)相互融合,帶動文化創(chuàng)意投資新的風(fēng)向。但其中大多數(shù)仍以創(chuàng)意內(nèi)容為核心,只是對文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈進行了價值延伸,促使文化創(chuàng)意內(nèi)容表達更加多樣化。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)仍然是以內(nèi)容為王,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)核心的競爭繞不開內(nèi)容這個話題。未來,針對文化創(chuàng)意企業(yè)的投資將更加聚集于內(nèi)容方面,如基于優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)IP的網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)絡(luò)游戲等。
(3)投融資熱點綜合化
當(dāng)前,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的IP、自媒體、網(wǎng)絡(luò)直播、網(wǎng)紅等多個行業(yè)熱點,經(jīng)過一番探索與實踐,已經(jīng)逐漸表現(xiàn)出融合發(fā)展的趨勢,形成相互交融、共同發(fā)展的局面。如IP成為各個細分領(lǐng)域所重點打造的內(nèi)容;自媒體通過網(wǎng)絡(luò)直播豐富形式;網(wǎng)絡(luò)直播借助IP與網(wǎng)紅的力量實現(xiàn)爆發(fā)式增長;網(wǎng)紅更是IP、自媒體的深度融合,更可借助網(wǎng)絡(luò)直播來豐富宣發(fā)渠道,形成協(xié)同效應(yīng)。未來,基于新興熱點綜合型的優(yōu)質(zhì)文化創(chuàng)意企業(yè)將具有更大投資價值。
2. 文娛企業(yè)上市步伐減速,將繼續(xù)深耕互聯(lián)網(wǎng)文娛生態(tài)布局
(1)監(jiān)管趨嚴,文娛企業(yè)上市受影響
近期閉幕的全國金融工作會議將“直接融資”放到重要位置,有觀點稱,IPO或進一步放寬,對創(chuàng)業(yè)板市場造成一定的沖擊。對此,證監(jiān)會方面則表示,嚴把上市公司入口管,堅持問題導(dǎo)向,完善IPO現(xiàn)場檢查等工作機制。當(dāng)前,文娛產(chǎn)業(yè)持續(xù)快速發(fā)展,在文娛企業(yè)資金需求旺盛、資本追逐文娛產(chǎn)業(yè)風(fēng)口等因素帶動下,文娛企業(yè)極易形成一定程度的溢價估值,再者文娛企業(yè)多產(chǎn)權(quán)資產(chǎn)為主,估值困難,對上市審核造成一定影響,預(yù)計未來半年,文娛企業(yè)上市情況依然不容樂觀。
(2)以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ),深化泛娛樂領(lǐng)域投資布局
伴隨IP概念愈演愈烈,尤其以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)電影、網(wǎng)絡(luò)影視劇、網(wǎng)絡(luò)直播成績突出,已經(jīng)成為風(fēng)靡90、00新一代消費群體的網(wǎng)絡(luò)娛樂內(nèi)容和內(nèi)方式。而在泛娛樂消費領(lǐng)域,依然存在著相當(dāng)大的成長空間,如電子競技、網(wǎng)絡(luò)音頻創(chuàng)作等,已上市文娛企業(yè)將繼續(xù)深耕互聯(lián)網(wǎng)文化娛樂產(chǎn)業(yè)鏈布局,橫跨電影、視頻、手游、游戲直播和周邊產(chǎn)品的聯(lián)合體將出現(xiàn)。
3、新三板方面流動性緊缺加劇,監(jiān)管持續(xù)加強
(1)流動性緊缺加劇
分層制度的引進本意是要增加新三板市場的流動性,但最初的結(jié)果卻事與愿違,分層制度落實后,新三板市場流動性并沒有很大改觀,反觀基礎(chǔ)層企業(yè),則有可能因為創(chuàng)新層企業(yè)的虹吸效應(yīng),受投資者的關(guān)注下降,進而影響到其流動性。
掛牌新三板的文娛企業(yè)多屬于基礎(chǔ)層,流動性緊缺加劇對其影響將會擴大,2017下半年,如果沒有新政出臺的話,對于處在基礎(chǔ)層中的眾多文娛企業(yè)來說,流動性問題的解決仍要依賴于自身的硬件條件。
(2)監(jiān)管繼續(xù)強化
監(jiān)管層對新三板的監(jiān)管要求勢必要趨同A股上市公司。新三板市場仍然不成熟,還存在很多需要改進的方面,在這方面,股轉(zhuǎn)系統(tǒng)在下半年可能會連續(xù)出臺多項舉措以維持新三板市場良好運轉(zhuǎn)。這也意味著文娛企業(yè)在享受政策紅利之前,將受到更加嚴格監(jiān)管措施的洗禮。
(二)文娛產(chǎn)業(yè)熱點發(fā)展趨勢
2017年上半,我國文娛產(chǎn)業(yè)的發(fā)展獲得了長足的進步,尤其圍繞IP概念的“泛娛樂”發(fā)展模式更加成熟,迄今已經(jīng)橫跨電影、電視劇、網(wǎng)絡(luò)大電影、網(wǎng)絡(luò)影視劇、動漫、游戲、主題樂園等多個傳統(tǒng)文化領(lǐng)域。下半年,我國文娛產(chǎn)業(yè)勢必將會有新的模式、新的變化產(chǎn)生。
(1)IP泛娛樂主題由融合擴展變?yōu)槠焚|(zhì)提升、查漏補缺
IP的重要意義之一即與多種傳統(tǒng)行業(yè)的融合發(fā)展,通過IP的帶動,傳統(tǒng)影視、演藝、游藝娛樂等行業(yè)有了新的增長點,有效起到了消費升級的積極作用。然而,從2017年上半年IP泛娛樂發(fā)展情況來看,IP衍生相關(guān)的行業(yè)領(lǐng)域在資本催生下,迅速完成了這一融合階段,由此,IP泛娛樂領(lǐng)域遇到了發(fā)展中的第一個瓶頸。下半年,IP泛娛樂的資本布局重點應(yīng)開始著眼于已有各個階段的查漏補缺,如漫畫改動畫的專業(yè)團隊、虛擬IP向主題樂園等實體轉(zhuǎn)化的運營團隊等;而行業(yè)中既有的IP泛娛樂企業(yè),也勢必會將更多注意力放在“以質(zhì)取勝”的方向上,IP衍生的整體品質(zhì)將有所提升。
(2)網(wǎng)絡(luò)直播將開拓新業(yè)務(wù)形態(tài),資源整合加劇
網(wǎng)絡(luò)直播業(yè)發(fā)展至今,已經(jīng)迅速形成了相對穩(wěn)定的市場格局,盡管仍不斷有創(chuàng)業(yè)企業(yè)通過會議直播、賽事直播等不同角度涌現(xiàn)在市場中,但以熊貓、斗魚、龍珠為首的獨角獸們已經(jīng)把握了整個市場的上游資源。網(wǎng)絡(luò)直播的獨角獸們不但要接受市場上新來者的挑戰(zhàn),也需時刻關(guān)注短視頻等新型業(yè)態(tài)對固有市場的沖擊。2017上半年,觸手、虎牙、花椒、熊貓等直播平臺獲得高額融資,映客直播也被宣亞國際收購,可以預(yù)見,2017下半年,各大網(wǎng)絡(luò)直播平臺將會展開更激烈的競爭,開拓新業(yè)務(wù)、對小規(guī)模直播平臺進行并購等行為將會更加頻繁。
(3)自媒體依托新業(yè)務(wù)成為資本市場焦點
在自媒體領(lǐng)域,今日頭條的成功有目共睹,但也必須看到,今日頭條之外,快手、秒拍等短視頻平臺迅速攫取了大批用戶,成為新媒體、自媒體領(lǐng)域中不可忽視的力量。在微博、微信的便利條件下,短視頻已經(jīng)成為潮流達人不可不掌握的技能,在低門檻下,人人都成為視頻UGC。為了趕上這股潮流,今日頭條發(fā)展有自己旗下的抖音、火山視頻,并在海外收購了短視頻平臺Flipagram??梢灶A(yù)見,以今日頭條為首的自媒體平臺們,將推出更加多元化的自媒體形態(tài),而海外的爭奪,也將成為資本市場的焦點。
*本文來源:微信公眾號“麻辣娛投”(ID:xinyuanwenzhi),原標題:《研報 | 《中國文娛產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新趨勢與投資報告》/2017上半年版,鳥瞰中國文娛,你想看的都在這了!》