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登錄Hello Kitty,這只頭戴蝴蝶結(jié)的“無嘴貓”,曾燃起過一代人的少女心。如今45歲的Hello Kitty也不得不面對“嚴(yán)重脫發(fā)”的困擾。
2019年5月,Hello Kitty背后的“操控手”、日本三麗鷗(Sanrio)公司公布了2019年3月期的年度決算信息。從公開的數(shù)據(jù)來看,三麗鷗在2018年的總營業(yè)額達(dá)591.2億日元,同比降低了1.8%。營業(yè)利潤47.86億日元,同比減少16.5%。經(jīng)常利潤為58.36億日元,同比減少3.1%。歸屬母公司當(dāng)期純利潤為38.8億日元,同比降低了21.3%。
事實上,這個至今已有45年歷史的大IP,市值正面臨著大幅的縮水。
不過,我們也可以看到三麗鷗正在試圖扭轉(zhuǎn)這一頹勢。今年3月,三麗鷗正式確定并在官網(wǎng)發(fā)布公告稱,已與美國制片公司FlynnPicture、新線電影公司達(dá)成合作,將旗下Hello Kitty等知名卡通形象推上全球銀幕的消息。據(jù)公開資料顯示,公告發(fā)出后,該公司股價盤中一度大漲逾12%,創(chuàng)下自3月16日以來的最大盤中漲幅。
最近一次有關(guān)這個電影的公開消息是,新線影業(yè)將把Hello Kitty的故事拍成一部英語片,片中也會有懶蛋蛋、美樂蒂、雙子星等別的三麗鷗旗下角色,目前電影正在尋找導(dǎo)演和編劇階段。電影尚未確定是動畫電影還是真人電影。
與好萊塢方面積極開展相關(guān)IP的電影內(nèi)容合作無疑是一次積極的自救。歷史再悠久的IP也有衰落的一天,當(dāng)經(jīng)典IP勢能逐漸減弱,又該如何尋求它的新延展性?或許我們可以從Hello Kitty與三麗鷗的沉浮中一窺究竟。
三麗鷗的成功羈絆:海外市場和IP授權(quán)
根據(jù)維基百科顯示,還在2018年的時候,Hello Kitty還以全球IP營收800萬美元總值,排名世界第二,僅次于Pokemon(精靈寶可夢)。這個誕生于1974年,原本只是三麗鷗預(yù)定推出的一款小錢包上的卡通設(shè)計圖案,誰能想到在40多年后,這只小貓在全球范圍會有800萬美元的身價。
Hello Kitty與哆啦A夢等動漫形象一起被認(rèn)為同屬日本國民級IP。
早在上世紀(jì)90年代,經(jīng)歷過80年代一波動漫熱潮的日本,就已經(jīng)掀起了“IP經(jīng)濟”的雛形,Hello Kitty也正是乘著這一波熱潮,逐漸火遍日本。到了90年代末,從公開資料來看,Hello Kitty的形象在女高中生及年輕女白領(lǐng)中深受歡迎,三麗鷗的營收也因此一度達(dá)到高峰,超過1500億日元。
到了2008年,畢業(yè)于哈佛MBA的鳩山玲人加入三麗鷗,三麗鷗經(jīng)營策略的重心從商品銷售轉(zhuǎn)向?qū)M馐袌龅耐卣古cIP授權(quán)。
三麗鷗官網(wǎng)顯示,三麗鷗逐漸向中國及歐美等地區(qū)開放了各造型人物授權(quán),范圍包括各種有形、無形商品,品牌代言與合作、各類市場活動,和大中小型樂園、餐飲娛樂、教育衛(wèi)生等。從公開資料來看,2008年,三麗歐大陸零售店曾至109家、上海16家。
到了2011年,浙江銀潤休閑旅游開發(fā)有限公司和日本三麗鷗株式會社正式簽訂合作協(xié)議,宣布啟動其將在浙江省安吉縣建設(shè)的中國首個Hello Kitty家園項目,2015年7月正式開園成為中國第一個以Hello Kitty為主角的主題樂園。
在歐美方面,據(jù)官網(wǎng)資料顯示,截至2012年,三麗鷗在歐洲的授權(quán)對象已達(dá)到759家,北美、南美共達(dá)597家。
不過從三麗鷗公開的信息來看,雖然版圖拓展如此之大,但由于旗下主題樂園經(jīng)營不佳、資本市場投資失利等因素影響,業(yè)績出現(xiàn)頹靡,在近5年內(nèi)三麗鷗分區(qū)域營業(yè)利潤的表現(xiàn)上都不盡如人意。歐洲、美洲、日本國內(nèi)市場營業(yè)利潤均出現(xiàn)下滑,但與之相反的,三麗鷗在亞洲市場上,卻出現(xiàn)了平緩上升的趨勢,如今,亞洲,其是中國市場,已經(jīng)成為三麗鷗海外的第一大市場。
三麗鷗的“失落”:
產(chǎn)業(yè)布局零散,缺乏核心介質(zhì),未抓住當(dāng)代年輕人喜好
當(dāng)然,三麗鷗立志挽回頹勢。定下“至2021年,公司營業(yè)利潤要恢復(fù)到100億日元水平”計劃的繼承者辻朋邦(Tomokuni Tsuji)做了一系列的努力和嘗試,然而,在經(jīng)營方針上,似乎并沒有很好的順應(yīng)當(dāng)下快速發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)時代,也并未抓住這一代年輕人的喜好及規(guī)律。
以成為三麗鷗海外的第一大市場中國為例,三麗鷗這些年在中國的鋪設(shè),可以說是“豐富而用心的”。
這一點從三麗鷗中國官網(wǎng)上一系列授權(quán)案例中可見一斑。無論是在與麥當(dāng)勞、水星家紡、b+ab等各類品牌的聯(lián)動合作,還是在深圳、上海、寧波等地開設(shè)的Hello Kitty的主題Cafe、餐廳、樂園,甚至是加強與電商的貿(mào)易合作,售賣日本三麗鷗IP的相關(guān)商品等。
同時,三麗鷗也在2018年新設(shè)立“動畫·數(shù)字事業(yè)部”,專門負(fù)責(zé)動畫、游戲、數(shù)字產(chǎn)品開發(fā)。Hello Kitty的系列動畫也出現(xiàn)在了中國視頻平臺上,然而以愛奇藝上《Hello Kitty之原創(chuàng)動漫系列》的視頻為例,多達(dá)61集的動畫熱度僅有275。
在游戲上,與Hello Kitty相關(guān)的游戲多是偏向休閑和少女風(fēng)的小游戲,在大體量或劇情人設(shè)精美的長線手游面前,Hello Kitty占不到絲毫優(yōu)勢。
從公開數(shù)據(jù)來看,無論是一系列的聯(lián)動合作及主題餐飲娛樂,還是IP的系列動畫,其消費主力群體還是集中90年代年齡群體,至于00年代及以下的低幼群體,比起Hello Kitty似乎對《小豬佩奇》《熊出沒》這樣的動畫更感興趣。
這一系列的布局,也可以看出,三麗鷗從戰(zhàn)略層面而言,是較為失敗的。
首先,在當(dāng)下發(fā)展如此迅速的網(wǎng)絡(luò)數(shù)字時代,三麗鷗并未及時洞察這一趨勢,加強其在數(shù)字化方面的核心力量,或許也因此,失去了抓住當(dāng)下年輕人群在移動端的內(nèi)容消費市場。
其次,在商品的聯(lián)動與銷售、及主題打造上,零散的地區(qū)分布和缺乏創(chuàng)新的經(jīng)營模式,造成了三麗鷗在版圖拓展中,缺乏一個相對系統(tǒng)化專業(yè)化的布局。
最后,在內(nèi)容開發(fā)上,相比多年前有著明確女高中生和白領(lǐng)人群的目標(biāo)受眾,現(xiàn)在的目標(biāo)受眾群體過于分散,且并不明確;在新內(nèi)容開發(fā)上后繼乏力,除80后、90后之外,并未在之后的年齡層市場形成對IP情感的延續(xù),因此導(dǎo)致其系列IP的影響力和國民度逐漸消耗,受眾群體愈發(fā)窄小。
相較之下,Pokemon在開發(fā)上則可圈可點。同為國民級經(jīng)典IP,Pokemon在借由動漫作品《神奇寶貝》打開了本土及海外市場后,深諳抓住每個時代的主流受眾群體的重要性,以每一兩年都會推出只少一款新作的頻率,將其IP影響力延續(xù)至今,最終也贏得了跨越多個年齡層“粉絲們”的喜愛。
在動畫之外,早在2015年,AR游戲時代剛具雛形時,Pokemon公司、任天堂和谷歌便以高達(dá)3000萬美元的投資,開發(fā)迎合時代新科技的全新游戲模式,以增強現(xiàn)實游戲?qū)τ贕PS定位技術(shù)、故事的敘述能力,及進(jìn)一步提升游戲設(shè)計。而根據(jù)系列IP開發(fā)的傳統(tǒng)思路,由此衍生的游戲領(lǐng)域在之后也會大有可為。
正在熱映的《大偵探皮卡丘》就是根據(jù)游戲改編而成。該片上映19天,已經(jīng)在中國內(nèi)地收獲超過5.8億元的票房,單日票房成績僅次于剛剛上映不久的《阿拉丁》位列第二。從淘票票評分來看,從19歲以下到40歲以上的用戶評分均保持在8分以上,其中19歲以下用戶評分最高達(dá)8.9,30-34歲用戶評分最低,也有8.2。
三麗鷗的“續(xù)命丸”:
孵化新角色?進(jìn)軍好萊塢?注重中國市場?
同為國民IP,境遇各有不同。面對勢能逐漸走低的現(xiàn)狀,手握Hello Kitty等IP的三麗鷗在戰(zhàn)略上也開始進(jìn)行一定的調(diào)整。
從三麗鷗官網(wǎng)來看,該公司在原本“面向特定用戶群展開有針對性的營銷;孵化更多新的角色,而不僅僅依賴Hello Kitty;重振商品銷售事業(yè),注重線下消費場景的體驗感;海外授權(quán)市場分區(qū)域攻略”這四項戰(zhàn)略的基礎(chǔ)上,也順應(yīng)市場形勢變化,在動畫、智能手機應(yīng)用、廣告植入等領(lǐng)域分別進(jìn)行了布局。
從Hello Kitty等IP進(jìn)軍好萊塢也可以看出,在Pokemon、哥斯拉等IP通過好萊塢大電影,進(jìn)一步增強其在全球的影響力、撬動新的IP勢能之后,三麗鷗終于也不甘沉寂,選擇更為主動的合作方式,即系列IP的電影內(nèi)容合作的方式,寄希望能借助好萊塢在電影領(lǐng)域的專業(yè)度和全球影響力,拉升整個系列IP的勢能,讓曾經(jīng)的國民IP重新煥發(fā)新的生命力。
據(jù)公開資料顯示,此次與三麗鷗合作的電影制作公司中,新線電影為美國華納兄弟子公司,曾制作了多部票房口碑雙贏的影片,其中就包括《指環(huán)王》系列;而FlynnPicture也曾擔(dān)任過大熱電影《狂暴巨獸》《末日崩塌》的制片,公司的全球票房收入已超過32億美元。
當(dāng)然,從目前的總體投資和戰(zhàn)略來看,三麗鷗依舊是保守的,且依舊未擺脫掉自己主要靠版權(quán)業(yè)務(wù)來盈利的模式。
正如野村證券分析師 Junko Yamamura 曾指出的,三麗鷗應(yīng)當(dāng)參考借鑒萬代南宮夢(Bandai Namco Holdings)和任天堂(Nintendo)的商業(yè)模式。后兩者都“基于 IP 產(chǎn)權(quán)從事綜合項目”,三麗鷗需要建立一個橫向的組織,解決產(chǎn)品開發(fā)、數(shù)字業(yè)務(wù)運營等多方面的事務(wù)。
不過,令人欣慰的是,從三麗鷗提出的“Marketing Innovation Project 2021”的基本戰(zhàn)略上,將重點放在三麗鷗動畫、數(shù)字業(yè)務(wù)及注重中國市場等戰(zhàn)略來看,三麗鷗已然對目前新時代下的新消費模式有所洞察,且正視到自己落后于時代發(fā)展趨勢的事實,并據(jù)此作出積極的應(yīng)對。
再從三麗鷗合并利潤報表數(shù)據(jù)上看,2020年3月期的計劃營業(yè)利潤顯示為61億日元,計劃經(jīng)常利潤為71億日元。相比2019年3月期47.86億日元的營業(yè)利潤,及58.36億日元的經(jīng)常利潤而言,跨了不止一個大步。
可見,三麗鷗對于新戰(zhàn)略下自己的未來,還是信心十足的。然而在此戰(zhàn)略下,已經(jīng)45歲的Hello Kitty能否借助好萊塢的力量,讓曾經(jīng)的國民IP扭轉(zhuǎn)頹勢,在新的移動互聯(lián)數(shù)字時代重新煥發(fā)新的生機,卻遠(yuǎn)不只是一部電影可以證明的。從產(chǎn)業(yè)角度看,三麗鷗在與好萊塢進(jìn)行系列IP的電影內(nèi)容開發(fā)之外的布局和戰(zhàn)略部署的推進(jìn)情況,更值得我們關(guān)注。
*本文來源:微信公眾號“壹娛觀察”(ID:yiyuguancha),本文作者:李婉雪,原標(biāo)題:《45歲的Hello Kitty“嚴(yán)重脫發(fā)”了,問題出在哪?》。