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登錄10月22日,玩具巨頭孩之寶公布截至9月29日的第三財季報告,凈收入15.8億美元(111.8億元),同比微漲0.35%,凈利潤2.13億美元(15億元),同比跌幅達19.3%。
這份糟糕的財報公布后,孩之寶股價從約120美元/股跌倒了約100美元/股,投資人對財報的態(tài)度已經(jīng)寫在股價上了。
市場情緒是會傳染的,還沒公布三季度財報的美泰當(dāng)天股價也“被迫”跟著跌了不少。
整體來看,出問題的地方是歐美市場,作為核心的北美市場營收下滑了2%,至8.98億美元,歐洲市場營收下滑4%,至3.19億美元。
孩之寶將業(yè)績的困境歸咎到關(guān)稅問題帶來的連鎖反應(yīng)上,如果剔除關(guān)稅的負(fù)面營銷,實際營收增長有2%。
2018年,孩之寶在美國銷售的玩具有67%是中國生產(chǎn)的,中美兩國的貿(mào)易摩擦使得孩之寶在美國銷售的玩具必須漲價,這就導(dǎo)致了銷售成績的整體下滑。但包括美國在內(nèi)的北美玩具市場一直是孩之寶的基本盤,一直占據(jù)了一半以上的營收來源。
同時,為了應(yīng)對接下來中國供貨量的減少,孩之寶被迫將訂單暫時轉(zhuǎn)移給美國國內(nèi)的工廠,但與之相應(yīng)的制造、運輸和倉儲成本都有所上升。
面對關(guān)稅問題,孩之寶計劃到2020年將來自中國的玩具比重削減到50%。被削減的產(chǎn)能可能會被分配到東南亞和印度,孩之寶在這些地方也有大量合作伙伴。
另外,在財報公布同一天,小豬佩奇母公司eOne也宣布,管理部門和股東已經(jīng)同意孩之寶收購eOne的提案,兩家公司預(yù)計在第四季度完成交易。
關(guān)于孩之寶對eOne的收購,讀者可以參看三文娛此前推送的 “小豬佩奇”母公司286億元賣身孩之寶,少兒動畫被看好?
簡單來說, 在玩具業(yè)務(wù)受到玩具反斗城倒閉的沖擊后,孩之寶一直在努力尋找公司的下一個增長點,影視內(nèi)容和游戲是公司的重要發(fā)展方向。收購有知名IP、具備影視動畫制作發(fā)行能力的eOne,能夠補全孩之寶在IP運營方面的能力。
過去幾個季度,孩之寶一直在持續(xù)推進業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,一方面建立電商渠道,穩(wěn)住作為根基的玩具業(yè)務(wù)。另一邊大力拓展娛樂授權(quán)和數(shù)字業(yè)務(wù),試圖在游戲和影視動畫領(lǐng)域有所作為。
孩之寶自營電商 Hasbro Pulse
但是從這個季度的財報看,孩之寶依舊高度依賴玩具業(yè)務(wù),轉(zhuǎn)型之路道阻且長。
北美與歐洲營收下滑,中國成為增長最快市場
北美部門(包括美國和加拿大)負(fù)責(zé)孩之寶在北美的玩具銷售,是孩之寶營收的主要來源。第三財季該部門營收同比跌了2%,至8.98億美元,營業(yè)利潤同比跌了13%,至1.94億美元。具體原因如前文所述,是受關(guān)稅影響。
這季度為了保障美國本土市場的穩(wěn)定,孩之寶專門建立了一只應(yīng)對國內(nèi)市場的供應(yīng)鏈團隊,和經(jīng)銷商一同參與貨物的運輸。據(jù)孩之寶CEO Brian Goldner 透露,公司還動用了空運。
不過這也導(dǎo)致了營業(yè)成本上升,所以這一季度,北美部門的營業(yè)利潤也出現(xiàn)了大幅下滑。
孩之寶下這么大的力氣管理供應(yīng)鏈,也是為了保障第四季度的銷售。
今年本來應(yīng)該是孩之寶調(diào)整業(yè)務(wù),全盤復(fù)蘇的一年,但第三季度的情況打亂了孩之寶的節(jié)奏。所以,孩之寶把今年的業(yè)績?nèi)繅涸诹说谒募径壬?,有萬圣節(jié)和圣誕節(jié)的第四季度是美國傳統(tǒng)的玩具銷售旺季。
過去幾個季度,孩之寶對經(jīng)銷渠道進行了大刀闊斧的改革。玩具反斗城在美國倒閉后,孩之寶建立了自己的電商平臺Hasbro Pulse,另一面開始降低經(jīng)銷商的庫存。
在財報公布后的電話會上, Brian Goldner 表示電商平臺正在持續(xù)增長,同時美國經(jīng)銷商的庫存也在下降,不過降得不多。
減庫存是孩之寶一直在做的事情,這個季度孩之寶自己的庫存下降了4%,主要集中在歐洲和拉美市場,在歐洲市場,經(jīng)銷商的庫存下降了20%。
負(fù)責(zé)海外玩具銷售的國際部門今年前兩個季度一直處于負(fù)增長的狀態(tài),在這個季度他們實現(xiàn)了5.61億美元的營收,營業(yè)利潤也漲了1%。雖然較去年同期變化不大,但終于實現(xiàn)了增長。
國際部門的營收增長主要來自亞太和拉美市場。中國是孩之寶成長最快的市場之一,第三財季,中國和墨西哥都實現(xiàn)了兩位數(shù)的增長。
但是歐洲市場的情況依舊不容樂觀,營收下滑4%,營業(yè)利潤下滑2%。孩之寶今年對歐洲市場的期望也不大了,今年他們的目標(biāo)就是穩(wěn)住歐洲市場的營收,同時把爭取把營業(yè)利潤提上來。
玩具作為零售生意,對經(jīng)銷渠道的要求一直比較高,但是孩之寶在海外的渠道建設(shè)沒有美國本土那么完善,過去有玩具反斗城這樣的大經(jīng)銷商幫他們在歐洲市場賣貨,但現(xiàn)在孩之寶需要在歐洲重建銷售體系。
自有品牌收入銳減,IP合作品牌營收猛漲40%
品牌是看孩之寶的另一個維度。孩之寶將旗下品牌分成了四類,分別是:核心品牌(Franchise Brands)、合作品牌(Partner Brands)、孩之寶游戲(Hasbro Gaming)和新興品牌(Emerging Brands)。除了合作品牌是用別人家的IP做玩具,其他的都算孩之寶的自有品牌。
需要注意的是,孩之寶游戲品牌不包含“萬智牌”、“大富翁”等知名度較高的游戲IP,它們通常會被孩之寶歸類到核心品牌。
過去幾個季度,孩之寶的自有品牌總體來看都能實現(xiàn)增長,但這個季度恰好反了過來,合作品牌的收入同比猛增40%,到了4.27億美元,自有品牌卻出現(xiàn)了不同程度的倒退。
經(jīng)營“小馬寶莉”、“變形金剛”的核心品牌營收下滑8%,至7.8億美元。
孩之寶游戲下滑17%,至2.32億美元。
今年前兩個季度增長最快的新興品牌第三財季增長僅1%,至1.36億美元。
這對于急于轉(zhuǎn)型做大自有IP的孩之寶而已不是一個好消息。
孩之寶玩具銷售業(yè)績的倒退肯定和關(guān)稅糾紛有關(guān),但在所有玩具都因為關(guān)稅漲價時,消費者卻選擇少買自有品牌玩具,多買合作品牌玩具(一般來說要交授權(quán)費的玩具單價還會更高),這只能說明一個問題——消費者對孩之寶自有品牌和IP的認(rèn)同度還不夠高。
不過在孩之寶最為看重的第四季度,他們可能還得靠合作品牌賣貨。
在電話會中,孩之寶CEO Brian Goldner 提到,11月22日《冰雪奇緣2》就會在美國上映,他們已經(jīng)上架了全部相關(guān)玩具,其中有一款玩具銷量遠(yuǎn)超預(yù)期。
10月4日,迪士尼還舉辦了星戰(zhàn)周邊發(fā)售活動“三重原力星期五”,孩之寶作為合作伙伴之一也推出了許多僅在周末發(fā)售的限量款星戰(zhàn)玩具,以便于在周末吸引人流。
另外,第三財季,孩之寶向IP合作伙伴支付的授權(quán)費有1.28億美元,占了整個季度凈收入的8.1%。
加大對娛樂業(yè)務(wù)的投入,與派拉蒙合拍4部電影
娛樂、授權(quán)與數(shù)字部門(以下簡稱“娛樂部門”)是孩之寶轉(zhuǎn)型的核心。孩之寶的IP授權(quán)、影視制作、電子游戲業(yè)務(wù)都囊括其中。
過去幾個季度,娛樂部門的增長幅度都相當(dāng)大,這個季度娛樂部門的營收首次破億達到了1.16億美元,20%的同比增長領(lǐng)跑三大業(yè)務(wù)部門。但因為營收基數(shù)比較低,無法撼動這個季度下滑的頹勢。
營收的增長主要來自兩個方面,一個是PC版《萬智牌》在9月份正式上線Epic游戲商店。另一個是去年年底上映的《變形金剛:大黃蜂》電影收入分成到賬了。
不過,娛樂業(yè)務(wù)的營業(yè)利潤同比下滑了34%,到了2460萬美元。原因是孩之寶加大了在這影視和游戲上的投入。
今年,播出近10年的《小馬寶莉》迎來了完結(jié),不過這只是一個階段的結(jié)束。在電話會上,孩之寶CEO Brian Goldner 表示會和派拉蒙合作開發(fā)《小馬寶莉》動畫電影,預(yù)計在2021年上線。
除了小馬寶莉、孩之寶和派拉蒙還有三個已經(jīng)確定的電影計劃,分別是“微星小超人”、“龍與地下城”和“蛇眼”。
電影之外,孩之寶還有五部等待播出的電視和網(wǎng)絡(luò)節(jié)目、類型包括動畫、電視劇和綜藝。
隨著對內(nèi)容投入的增加,孩之寶今年的內(nèi)容攤銷金額也迎來了歷史最高。第三財季孩之寶的節(jié)目制作成本攤銷額有2803萬美元。
在游戲方面,除了PC版《萬智牌》,孩之寶還在和Larian工作室合作開發(fā)新的“龍與地下城”游戲。
“龍與地下城”和“萬智牌”一樣原本都是桌游,1997年,發(fā)明“龍與地下城”桌游的公司TSR被威世智收購,后來威世智又被孩之寶收購,這個全世界最知名的桌游IP就收歸孩之寶名下了。
孩之寶第三財季的游戲收入(包含所有桌游和電子游戲)約4.49億美元,較去年同期上升0.36%。
孩之寶旗下的游戲還是以桌游為主,電子游戲帶來的收入比重不大,而桌游的銷售也被關(guān)稅影響了,所以上升幅度不高。
*本文來源:微信公眾號“三文娛”(ID:hi3wyu),作者:三文娛,原標(biāo)題:《一天賺1.2億元的孩之寶,差在哪兒?》。