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登錄過去幾十年間,在日本鐮倉的一條平凡的老舊鐵道上,每一天都有數(shù)以千計(jì)的觀光客乘坐電車來到鐮倉高校前車站,只為了看一眼日本動漫《灌籃高手》中男女主角揮手的閘道口。因?yàn)橐徊縿勇?,這座平凡的小城車站已成為日本著名景點(diǎn)。
類似于《灌籃高手》,從上世紀(jì)風(fēng)靡一時的日本電視劇《排球女將》到印度電影《摔跤吧!爸爸》,雖然體育一直是文藝作品的重要題材,體育與文化的關(guān)聯(lián)性卻常為人所忽略。
“過去我以為體育和文化是分離的。在受邀來做演講之前,我從未考慮到體育和文化的關(guān)系是如此緊密?!苯赵谏钲谂e行的未來體育大會上,日本著名動漫制作人片岡義朗告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者,雖然他已從業(yè)45年,且擔(dān)任過《棒球英豪》等體育動漫制作人,但直到準(zhǔn)備演講材料的過程當(dāng)中,他才真正認(rèn)識到體育與文化的深刻聯(lián)系。
實(shí)際上,推進(jìn)文體融合早已寫入相關(guān)政策文件。2014年國務(wù)院發(fā)布的《關(guān)于推進(jìn)文化創(chuàng)意和設(shè)計(jì)服務(wù)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的若干意見》指出,文化創(chuàng)意和設(shè)計(jì)服務(wù)與一、二、三產(chǎn)業(yè)都密切相關(guān),體育產(chǎn)業(yè)被確定為其中的重點(diǎn)融合方向。2019年9月印發(fā)的《體育強(qiáng)國發(fā)展綱要》中,更是提及“文化”21次,“旅游”5次,“休閑”5次,體育文化的重視程度得以凸顯。
在體育強(qiáng)國的背景下,體育文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)正日益成為新風(fēng)口、新賽道。不過,多位業(yè)內(nèi)人士告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者,與國際相比,中國體育文創(chuàng)行業(yè)尚屬起步階段,缺乏有國際影響力的本土優(yōu)質(zhì)IP,體育文化的商業(yè)潛力亦尚待開發(fā)。
文化的力量不可忽略
“體育運(yùn)動天然帶有人類關(guān)心的話題,即輸和贏?!逼瑢x朗說。
片岡義朗告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者,日本動漫作品大致可分為兩類,面向14歲以下的青少年動漫約占四成,面向14歲以上的成年動漫占六成。據(jù)其不完全統(tǒng)計(jì),體育題材大概占青少年動漫的三分之一。2018年日本總共拍攝近250部動漫作品,其中體育題材占10%左右??傮w來看,體育動漫主要還是面向日本青少年。
小小的動漫,甚至能為一國的體育產(chǎn)業(yè)帶來深遠(yuǎn)影響。
以日本足球發(fā)展史為例, 1983年《足球小將》放送的時候,足球運(yùn)動在日本還沒有風(fēng)靡起來。不過,《足球小將》播出后大受歡迎,許多孩子愛上足球,直接刺激了日本足球運(yùn)動發(fā)展。隨著足球在日本越來越受歡迎,僅在《足球小子》播出十年之后,日本職業(yè)足球聯(lián)賽在1993年正式開幕。
由于體育規(guī)則往往全球通用且容易理解,文化的影響甚至可以跨越國別隔閡。一名剛參加完2020年研究生入學(xué)考試的大學(xué)生告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者,受到一部以拳擊為題材的日本動漫影響,他對拳擊運(yùn)動產(chǎn)生了濃厚興趣。最近,他已開始在廣州尋找合適的拳館。
美國的體育文化同樣發(fā)達(dá)。如今為人所熟知的常春藤大學(xué)聯(lián)盟,最早時期就是八所大學(xué)共同成立的體育賽事聯(lián)盟。
“在美國,經(jīng)常可以看到周末一家人去看棒球賽?!彼疾╋w騰體育文化有限公司創(chuàng)始人楊明長期從事體育事務(wù)咨詢,已在美國生活多年。在他看來,美國體育賽事如此發(fā)達(dá)的一個重要原因,就在于參與過程類似于社交場景,帶有情感紐帶的屬性。
相較之下,中國體育文化整體融合程度不高,尚處于起步階段。從產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)來看,目前我國體育用品占比高達(dá)79%,賽事服務(wù)等核心產(chǎn)業(yè)僅占體育總產(chǎn)值的21%,與成熟市場如美國58%的服務(wù)占比差距較大,側(cè)面體現(xiàn)出“體育+”和“+體育”的融合度較低。
目前,體育文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)正日益成為行業(yè)新風(fēng)口。2014年國務(wù)院出臺的《關(guān)于加快發(fā)展體育產(chǎn)業(yè)促進(jìn)體育消費(fèi)的若干意見》指出,要以體育服務(wù)業(yè)為重點(diǎn),協(xié)調(diào)推進(jìn)體育產(chǎn)業(yè)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)互動發(fā)展。在此基礎(chǔ)上,借力體育消費(fèi)政策,推廣體育文化,將成為培育體育文創(chuàng)消費(fèi)市場的一大關(guān)鍵因素。
如何挖掘優(yōu)質(zhì)體育IP
如何培育體育文化并挖掘其商業(yè)價值?打造優(yōu)質(zhì)IP的重要性不可忽視。
魔鬼貓品牌創(chuàng)始人雨海認(rèn)為,IP泛指各種有知識產(chǎn)權(quán)的作品、符號、商標(biāo)和專利。而高價值IP往往具備三種屬性:獨(dú)特的文化滲透能力、強(qiáng)大的跨界合作能力、持續(xù)的產(chǎn)品變現(xiàn)能力。在他看來,合格的頂級IP一定會做衍生品及周邊產(chǎn)品。
“如果IP僅局限于文化和內(nèi)容層面,就會被自身所束縛。通過開發(fā)商品、開拓豐富的應(yīng)用場景,才能實(shí)現(xiàn)無孔不入的滲透,真正實(shí)現(xiàn)賦能產(chǎn)品和產(chǎn)業(yè)?!庇旰Uf。
體育IP是挖掘體育行業(yè)價值的重要模式,賽事IP更是當(dāng)前體育文化產(chǎn)業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn)。自2015年開始,萬達(dá)、阿里巴巴、蘇寧等巨頭就將目光轉(zhuǎn)向了體育行業(yè),而體育IP成為其搶占重點(diǎn)。
中央電視臺品牌顧問、著名品牌戰(zhàn)略專家李光斗向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者表示,之所以會出現(xiàn)這種情況,是因?yàn)轶w育賽事IP具有優(yōu)質(zhì)IP的屬性。體育賽事IP的競技內(nèi)核,天然具備強(qiáng)觀賞性、強(qiáng)娛樂性等特征。另外,體育賽事IP生命周期長,且較為穩(wěn)定,短期內(nèi)不會像明星、綜藝等IP一樣容易被取代。
值得一提的是,IP不但能賦能已有的產(chǎn)品和行業(yè),甚至可以創(chuàng)造出新的產(chǎn)品與服務(wù)。片岡義朗舉了一個有趣的例子。比如足球小將里的運(yùn)動員曾穿過一雙耐克牌運(yùn)動鞋,這雙鞋的款式在市面上并不存在,是畫家自己畫出來的。動畫大受歡迎之后,耐克按動漫原型做出了這雙鞋并投放市場。某種意義上講,用這種方式創(chuàng)造一個全新的品牌或產(chǎn)品,是完全有可能的。
作為一種文化輸出方式,打造體育IP也應(yīng)積極推進(jìn)與中國傳統(tǒng)文化的融合。2019年6月,一場“特殊”的中國傳統(tǒng)體育國際錦標(biāo)賽在長沙開幕。比賽分兩天進(jìn)行,共設(shè)舞龍、舞獅、鼓藝、舞麒麟四個傳統(tǒng)項(xiàng)目。長沙市體育局局長李平表示,希望借此打造中國傳統(tǒng)體育國際錦標(biāo)賽IP,讓長沙成為世界傳統(tǒng)體育文化交流的中心。
*本文來源:21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道,作者:劉美琳,原標(biāo)題:《體育文創(chuàng)新風(fēng)口初顯 中國文化+體育商業(yè)潛力待挖掘》。
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