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登錄眾所周知,疫情所帶來的蝴蝶效應(yīng)造成國內(nèi)文娛產(chǎn)業(yè)數(shù)億損失:春節(jié)檔影片撤檔,演唱會停辦,全國各大景區(qū)相繼關(guān)?!瓰楸苊馊巳壕奂腥?,“家里蹲”首次成為值得表彰的、可以為社會做貢獻的優(yōu)秀行為。
線下文娛產(chǎn)業(yè)一片慘淡,從除夕前夜開始,故宮博物院、國家博物館、中國美術(shù)館等全國多家博物館紛紛閉館,令許多原計劃春節(jié)期間參觀博物館的大眾惋惜不已。好在國內(nèi)外各大博物館、美術(shù)館相繼推出線上3D博物館,讓消費者可以足不出戶就可以遍覽世界文化瑰寶。
而線上3D博物館“云看展”使人們的娛樂不再局限于吃飯、睡覺、追劇、打游戲等,極大地豐富了大眾疫情中的假期生活,同時3D博物館作為此次疫情之下大放異彩的線上娛樂形式之一,對文娛產(chǎn)業(yè)也起到了深遠影響。
3D博物館于消費者:跨時空的極致體驗
受疫情影響,人們長時間足不出戶,感到愈發(fā)難熬,而3D博物館的上線,完美地打破了時間、空間、經(jīng)費等限制,為疫情中的禁閉生活增添了一抹暖心色彩。
從國家博物館到全國各省市博物館相繼推出了各式“云展覽”,如故宮博物院、中國國家博物館、陜西歷史博物館、云南省博物館、蘇州博物館、南京博物院等。諸多博物館的線上展館收獲好評無數(shù),文物鑒賞、檔案查詢、歷史探索、文化學(xué)習(xí)等功能,不僅讓3D博物館成為消磨時間的好去處,更全方位地滿足了大眾的求知欲與探索欲。
線上3D博物館可在電腦和移動端觀展,高清影像配上在線文字/語音解說功能,極大提升了用戶體驗感,可更好地了解博物館的功能、歷史與館藏珍品。
以全景故宮為例,近70000點贊可見大眾多對線上博物館體驗的喜愛。只需輕輕滑動鼠標或是滑動手指,無論你是坐在電腦桌前,還是躺在床上或是沙發(fā)上,紫禁城的皇家風范躍然眼前,打卡網(wǎng)紅乾清宮、延禧宮等的同時,也能“近距離”欣賞故宮博物院的典藏珍品。
3D博物館不僅有各類歷史文化博物館,科學(xué)博物館、地質(zhì)博物館、民俗博物館等也非常值得參觀。例如在中國地質(zhì)博物館線上展館中,觀眾可以跟隨語音解說瀏覽一層的地球廳、二層的礦物巖石廳、三層的史前生物廳……無論是老人還小孩都能從通俗易懂的解讀中收獲地質(zhì)知識,從而更好地了解我們的地球。
如果國內(nèi)的博物館逛完了,還可以接著逛國外的博物館,谷歌的Pocket Gallery(口袋博物館)把全球上千座博物館收入囊中,觀眾可以在線欣賞多幅世界名畫以及其他各類文化珍寶,真實觀展的模擬效果與超高清細節(jié)展示已俘獲無數(shù)國內(nèi)外文化藝術(shù)愛好者。
3D博物館于文娛產(chǎn)業(yè):線上娛樂新藍海
此次疫情讓旅游、餐飲、影院、演唱會、KTV等線下娛樂產(chǎn)業(yè)嚴重受創(chuàng),而在線上娛樂中,游戲與直播獲得極大利好:多款游戲創(chuàng)下單日最高流水紀錄,雷神山醫(yī)院和火神山醫(yī)院建設(shè)的在線直播也累計觀看人次高達3000余萬。
此次3D博物館的大規(guī)模上線,市場火熱程度雖不及游戲與直播,但通過此次文娛產(chǎn)業(yè)的危機,我們看到了線下娛樂的脆弱性,以及線上娛樂開發(fā)的必要性和潛力。基于消費者在不同場景下的多元化娛樂需求,3D/VR博物館未來極有可能創(chuàng)造文娛產(chǎn)業(yè)新藍海,貢獻出巨大的商業(yè)價值和社會價值。
根據(jù)《2020-2026年中國博物館產(chǎn)業(yè)前景規(guī)劃及投資戰(zhàn)略分析報告》顯示:截至2019年4月,我國有博物館3766家,民辦博物館1398家。我國博物館不僅數(shù)量多,種類也十分豐富,包含歷史博物館、藝術(shù)博物館、軍事博物館、科技博物館等等,為大眾提供了豐富的文化資源。
各類博物館涵蓋人類全部的文明財富,而3D/VR博物館跨界能力超乎想象,歷史、天文、地理、生物、科技、軍事等皆可覆蓋。3D/VR博物館一方面為消費者帶來足不出戶的“云看展”極致體驗,一方面可以在寓教于樂中傳播人類文化與文明。
根據(jù)智研咨詢整理數(shù)據(jù)顯示,2009年至2018年我國實體博物館參觀人次逐年穩(wěn)步遞增,在2018年已經(jīng)高達10億人次。
毫無疑問,3D/VR博物館亦會逐年吸引更多的消費者。
一方面隨著人民的生活水平逐步提高,不論年齡、職業(yè),人們對知識、文化、藝術(shù)的渴求都愈發(fā)濃烈。另一方面,80、90、00后作為消費主力軍,他們喜歡嘗鮮、體驗至上,熱衷于形式多樣的文娛方式,而3D/VR博物館日臻完善的技術(shù),勢必會在年輕人中引發(fā)體驗熱潮。
隨著AI、3D等技術(shù)的普及,3D/VR博物館可以逐漸培養(yǎng)更廣泛的受眾,前期通過免費開放、加大宣傳、互動交流等方式吸引受眾,再逐漸通過與游戲、影視、文化創(chuàng)意等文娛產(chǎn)業(yè)開展多維度跨界合作,實現(xiàn)博物館多元價值的最大化。相信在未來,我們將會獲得更多的優(yōu)質(zhì)的3D/VR博物館在線體驗。
3D博物館:人類文明永流傳
2011年敘利亞內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā),戰(zhàn)爭使百萬敘利亞同胞流離失所,也讓敘利亞許多珍貴文物毀于一旦。敘利亞文物和博物館總局局長馬哈茂德·哈穆德公布敘利亞的巨大損失,“敘利亞反政府組織武裝分子和盜墓賊8年來洗劫或毀壞多達1萬件文物,其中一些文物的歷史超過五千年。”
而在去年4月,巴黎圣母院也因火災(zāi)而再次成為全球媒體和大眾的關(guān)注焦點。國內(nèi)外網(wǎng)友紛紛在社交平臺上留言為巴黎圣母院祈福,期待今生還有機會參觀巴黎圣母院。盡管重要文物被搶救,但歷經(jīng)了15個小時大火的巴黎圣母院仍受到了不可估量的損失;盡管災(zāi)后各界向巴黎圣母院捐款高達10億歐元,但完全重建的時間也需要幾十年。
諸如戰(zhàn)爭、大火、地震、海嘯等天災(zāi)人禍總是始料未及地到來,沒有人能知道人類文明會在什么時候再次遭遇重創(chuàng),而3D/VR博物館雖然無法實體保護人類文明的結(jié)晶,卻能以圖片、文字、視頻等方式盡最大程度保存人類文明的記憶與痕跡。
我國政府早就開始了數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的建設(shè),期望用新技術(shù)推動新的產(chǎn)業(yè)變革,積極應(yīng)對文娛產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型與升級。2017年,文化部發(fā)布《文化部關(guān)于推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的指導(dǎo)意見》,從財稅金融支持、創(chuàng)新服務(wù)、人才支撐、“放管服”改革、組織領(lǐng)導(dǎo)等方面為國內(nèi)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)保駕護航。
此次疫情中,按照國務(wù)院辦公廳統(tǒng)一部署,我國文化和旅游部在全國一體化在線政務(wù)服務(wù)平臺推出了“在線公共文化服務(wù)”專題,內(nèi)容包括全國博物館網(wǎng)站展覽平臺、國家博物館360虛擬參觀、故宮數(shù)字文物庫、國圖公開課四大專項,大眾可在在線瀏覽全國博物館各類線上展覽、進行文物查詢,同時也能參與國家圖書館提供的線上線下互動學(xué)習(xí),多維度體驗線上博物館豐富的文化魅力。
所以無論是受眾還是政策,當前3D/VR博物館的發(fā)展都迎來了最好的時刻。
結(jié)語
危機中見機遇,顯而易見的是3D/VR博物館的商業(yè)價值和社會價值還未被完全激發(fā)。線上娛樂方式需要不斷創(chuàng)新,3D/VR博物館不僅是線上娛樂新業(yè)態(tài),亦承載著記錄和收藏人類文明的重要任務(wù)。期待3D/VR博物館擁有更加廣闊的未來。
*本文來源:文化產(chǎn)業(yè)評論,作者:安冬陽,原標題:《疫情讓3D博物館火了,在家“云看展”有多爽?》。