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登錄如今,盲盒在國(guó)內(nèi)年輕人中近乎無(wú)人不曉。盲盒內(nèi)充滿設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,加上新奇的玩法,給他們帶來(lái)了生活中的小確幸。
然而,盲盒只是收藏玩具的一角縮影。消費(fèi)者對(duì)拼裝、變形機(jī)甲、拼裝積木、雕像等其他收藏玩具品類的興趣正被開發(fā)出來(lái)。天貓數(shù)據(jù)顯示,潮玩行業(yè)的用戶正以30%的增速不斷增加。
但另一方面,消費(fèi)者對(duì)潮玩市場(chǎng)的理解仍有欠缺,近日由易觀分析發(fā)布的《中國(guó)收藏玩具行業(yè)市場(chǎng)洞察分析2021》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)指出,只有45%的消費(fèi)者將潮玩理解為“收藏玩具的一種”,超60%的消費(fèi)者對(duì)其認(rèn)識(shí)停留在“跟潮流相關(guān)”。
事實(shí)上,相較于潮玩,收藏玩具是一個(gè)更大的概念集合。類比來(lái)看,潮流玩具強(qiáng)調(diào)當(dāng)下性,大部分可能只是迎合或者創(chuàng)造了某一時(shí)段內(nèi)的一股風(fēng)潮,而收藏玩具則可以從影視、動(dòng)漫、游戲、歷史、旅游、美食等各類領(lǐng)域汲取靈感,這是一個(gè)承載更多元風(fēng)格和文化的賽道,也是一個(gè)前景更為廣闊、更為持久的市場(chǎng)。
《報(bào)告》指出,2019年,中國(guó)收藏玩具市場(chǎng)規(guī)模已逼近300億,而預(yù)計(jì)到2025年這一賽道將成長(zhǎng)為規(guī)模高達(dá)1500億的藍(lán)海市場(chǎng)。
那么,收藏玩具市場(chǎng)增長(zhǎng)動(dòng)力究竟來(lái)自于哪?行業(yè)未來(lái)會(huì)否迎來(lái)新的變量和趨勢(shì)?收藏玩具品牌又該如何抓住發(fā)展機(jī)遇?
盲盒、潮玩火出圈,
千億市場(chǎng)誰(shuí)接下一棒?
故宮、星巴克、宜家、奈雪……越來(lái)越多的品牌加入盲盒這條賽道,盲盒的出圈實(shí)際上也帶動(dòng)了潮玩賽道的大火,泡泡瑪特、52TOYS、TOP TOY、X11、ToyCity在加快線下拓店的步伐,騰訊、網(wǎng)易、百度、拼多多等大廠也在試圖分一杯羹。
但另一方面,賽道擁擠導(dǎo)致產(chǎn)品同質(zhì)化,消費(fèi)者對(duì)盲盒的新鮮感也在冷卻下來(lái),不少潮玩品牌開始在盲盒之外積極地開拓產(chǎn)品線,一個(gè)更廣闊的市場(chǎng)圖景正在浮現(xiàn)出來(lái):
變形、機(jī)甲、可動(dòng)人偶、拼裝積木、GK雕像、娃娃BJD……更多元的玩具品類正被開發(fā)出來(lái)。
事實(shí)上,上述玩具品類的開發(fā)過(guò)程本質(zhì)上可以看作玩具沿著收藏性、IP價(jià)值兩條軸線進(jìn)化著?!秷?bào)告》顯示,隨著玩具工業(yè)在設(shè)計(jì)、工藝、材質(zhì)等方面呈現(xiàn)出多樣性,IP植入程度愈發(fā)深入,玩具的收藏屬性逐漸凸顯。
因此,上述玩具品類正代表著更強(qiáng)的收藏性和IP價(jià)值,他們不止于玩,更可以用來(lái)收集和收藏,用以喚起大眾記憶、實(shí)現(xiàn)情感共鳴,國(guó)外習(xí)慣稱之為收藏玩具。
潮玩和收藏玩具之間究竟是什么關(guān)系?潮玩,實(shí)際上是收藏玩具的一部分,它譯自英文art toys或者designer toys,指由藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師創(chuàng)作的玩具,起源于上世紀(jì)90年代的中國(guó)香港、日本和美國(guó)。
它的出現(xiàn),與嘻哈、涂鴉等青年亞文化的興起息息相關(guān),早期的設(shè)計(jì)通常來(lái)源于插畫家、涂鴉藝術(shù)家、音樂(lè)家和DJ等人群,設(shè)計(jì)風(fēng)格帶有一些超現(xiàn)實(shí)主義,具備幽默感或者諷刺意味。
有的潮玩曇花一現(xiàn),成為短時(shí)間內(nèi)的一股潮流;而有的則成為廣受各年齡層人群喜愛的經(jīng)典玩具,像Be@rbrick、Kaws等,因而成為收藏玩具的一部分。
收藏玩具是一個(gè)承載更多元風(fēng)格和文化的賽道,其產(chǎn)品創(chuàng)作的靈感可以汲取自影視、動(dòng)漫、游戲、歷史、旅游、美食等各類領(lǐng)域,其產(chǎn)品形態(tài)可以是手辦、變形、機(jī)甲、拼裝模型、可動(dòng)人偶……
相對(duì)于潮玩來(lái)說(shuō),收藏玩具擁有更多元的品類與玩法,承載著玩家更深厚的情懷,它代表著一個(gè)更為廣闊的市場(chǎng)。
實(shí)際上,中國(guó)收藏玩具市場(chǎng)已經(jīng)默默發(fā)展近三十年?!秷?bào)告》顯示,過(guò)去20年中國(guó)收藏玩具消費(fèi)市場(chǎng)已經(jīng)經(jīng)歷了萌芽期和成長(zhǎng)期。
上世紀(jì)90年代后,變形金剛、高達(dá)、樂(lè)高等玩具編織了一代人的記憶,在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局上,由于國(guó)外品牌占據(jù)主導(dǎo),幾乎沒有本土收藏玩具品牌,這一時(shí)期收藏玩具市場(chǎng)緩慢發(fā)展,開始萌芽。
2010年后,中國(guó)人均GDP突破4000美元,海外文化及影視、動(dòng)漫等內(nèi)容被引進(jìn)國(guó)內(nèi),加上移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)普及,加速了收藏玩具文化的發(fā)酵,帶動(dòng)國(guó)內(nèi)收藏玩具市場(chǎng)的發(fā)展。
在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局上,盡管這一時(shí)期仍然是由國(guó)外IP掌控著主導(dǎo)權(quán),但盲盒、手辦等潮流玩具的出現(xiàn),帶動(dòng)大量玩具愛好者入坑潮玩,因此也孕育了泡泡瑪特、52TOYS等本土玩具品牌,收藏玩具市場(chǎng)借盲盒的走紅逐漸成長(zhǎng)。
在經(jīng)歷近三十年的發(fā)育后,收藏玩具行業(yè)如今也迎來(lái)新的拐點(diǎn)和機(jī)遇。
目前,中國(guó)人均GDP已邁入1萬(wàn)美元大關(guān),行業(yè)與消費(fèi)者兩端日益成熟,變形機(jī)甲、拼裝積木、拼裝模型、BJD、可動(dòng)人偶、GK雕像等收藏玩具全面爆發(fā),也有更豐富的移動(dòng)媒介來(lái)傳播玩具文化。
在競(jìng)爭(zhēng)格局上,中國(guó)收藏品牌全面崛起,逐漸拿回行業(yè)主導(dǎo)權(quán),行業(yè)迎來(lái)全面爆發(fā)期。
《報(bào)告》顯示,預(yù)計(jì)中國(guó)收藏玩具市場(chǎng)將以35%增速保持增長(zhǎng),2025年市場(chǎng)規(guī)模將突破1500億。
其中,盲盒類潮玩銷售增速趨于放緩,市場(chǎng)規(guī)模約為210億;而以男性為主的IP達(dá)人型群體將為市場(chǎng)貢獻(xiàn)最大增量,貢獻(xiàn)額達(dá)525億元,且機(jī)甲、人偶、超合金這些高階收藏玩具會(huì)貢獻(xiàn)主要增量。
這些數(shù)據(jù)指向一個(gè)事實(shí):高階收藏玩具將接棒盲盒迎來(lái)需求大爆發(fā)。
收入增長(zhǎng)、文化繁榮、需求升級(jí),
收藏玩具市場(chǎng)進(jìn)入爆發(fā)期
高階收藏玩具將接棒盲盒迎來(lái)需求大爆發(fā),這一判斷的核心依據(jù)是經(jīng)濟(jì)、文化等多維度現(xiàn)實(shí)條件的成熟。
作為一種滿足消費(fèi)者精神需求的產(chǎn)品,收藏玩具的發(fā)展離不開社會(huì)經(jīng)濟(jì)水平的進(jìn)步。這一點(diǎn)可通過(guò)橫向與縱向的兩組數(shù)據(jù)看出。
拿多個(gè)市場(chǎng)橫向?qū)Ρ葋?lái)看,《報(bào)告》顯示,2019年,美、日、中三國(guó)的人均GDP分別為6.6、4.16、1.04萬(wàn)美元,人均收藏玩具消費(fèi)分別為396、154、20元,收藏玩具消費(fèi)與人均GDP形成顯著正相關(guān)關(guān)系。
而拿單個(gè)市場(chǎng)縱向發(fā)展來(lái)看,2000、2005、2010年,日本的人均GDP分別達(dá)到3.621、4.061、4.343萬(wàn)美元,其中人均可支配收入分別實(shí)現(xiàn)0.22%、0.30%、0.41%的占比,15-39歲IP衍生零售市場(chǎng)人均花費(fèi)分別達(dá)到0.93、1.24、1.65萬(wàn)日元。
既然收藏玩具消費(fèi)與人均GDP高度正相關(guān),如何預(yù)判市場(chǎng)拐點(diǎn)呢?美日經(jīng)驗(yàn)是人均GDP破萬(wàn)美元后,收藏玩具市場(chǎng)便迎來(lái)快速發(fā)展。2019年,我國(guó)人均GDP已邁入1萬(wàn)美元大關(guān),這預(yù)示著國(guó)內(nèi)收藏玩具市場(chǎng)即將進(jìn)入爆發(fā)期。
另外,收藏玩具本質(zhì)上是一種文化的載體,那么文化產(chǎn)業(yè)的繁榮,就為收藏玩具提供了豐富養(yǎng)料和鮮活的表達(dá)方式。
近幾年,國(guó)潮崛起有目共睹。故宮推美妝產(chǎn)品,頤和園推零食禮盒,三星堆推新款汽車……跨界聯(lián)名的產(chǎn)品迅速席卷了我們的生活,這既得益于綜合國(guó)力的提升,也是文化自信的表現(xiàn)。
從傳統(tǒng)文化中汲取靈感,將之與現(xiàn)代文化、產(chǎn)品、品牌進(jìn)行融合,這是“國(guó)潮”的邏輯,有一群龐大的年輕人為之買單。
《百度2021國(guó)潮驕傲搜索大數(shù)據(jù)》顯示,關(guān)注“國(guó)潮”的群體中,90后占去近一半的份額,00后占比超四成。這些年輕消費(fèi)者關(guān)注個(gè)性表達(dá),既愛追潮流文化,也懂躺平養(yǎng)生,對(duì)國(guó)貨品牌有著更強(qiáng)的信賴。
CBNData《2020Z世代消費(fèi)態(tài)度洞察報(bào)告》顯示,在聯(lián)名產(chǎn)品的偏好品牌中,95后更偏愛國(guó)貨品牌。
既然國(guó)潮無(wú)邊界,那“玩具+國(guó)產(chǎn)IP”為什么不可以大放異彩?國(guó)內(nèi)收藏玩具品牌52TOYS就將“仕女、兵馬俑、三星堆”等文物中的部分元素,與現(xiàn)代文化進(jìn)行創(chuàng)意融合,創(chuàng)造出《超活化系列》玩具,受到不少消費(fèi)者的喜愛。
根據(jù)《報(bào)告》,收藏玩具用戶對(duì)于增購(gòu)中國(guó)傳統(tǒng)文化IP和中國(guó)玩具品牌原創(chuàng)IP表現(xiàn)出強(qiáng)烈的意愿。
這些情況說(shuō)明,收藏玩具實(shí)際上是一個(gè)極佳的文化載體,能讓文化傳播變得靈動(dòng)、有趣起來(lái),而且中國(guó)本土IP的崛起為收藏玩具的爆發(fā)提供了條件。
最后,行業(yè)與消費(fèi)者端日益成熟,形成了高效的互動(dòng)。
《報(bào)告》的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,大部分消費(fèi)者已經(jīng)意識(shí)到“收藏玩具代表一種越來(lái)越多人所熱愛的文化與生活方式”,只有少部分消費(fèi)者仍然認(rèn)為“收藏玩具跟潮流相關(guān),多是當(dāng)代流行的元素”,可見消費(fèi)者對(duì)收藏玩具的接受度及認(rèn)知越來(lái)越高。
盲盒既帶領(lǐng)不少消費(fèi)者入了收藏玩具的門,同時(shí)也激發(fā)他們開始對(duì)其他收藏玩具產(chǎn)生興趣,比如手辦、可動(dòng)人偶、拼裝積木、GK雕像等。《報(bào)告》顯示,43%已經(jīng)購(gòu)買過(guò)盲盒的玩家表示未來(lái)減少對(duì)盲盒購(gòu)買,39%的收藏玩具用戶偏好能夠可以DIY、二次創(chuàng)作或深度加工的玩具。
所以近幾年,我們能看到樂(lè)高這類拼裝積木在國(guó)內(nèi)的銷量陡增,市場(chǎng)的繁榮還推動(dòng)不少國(guó)內(nèi)拼裝積木品牌的迅速發(fā)展;國(guó)內(nèi)知名雕像工作室開天工作室的銷量增速頁(yè)十分明顯,其2021年第一季度的凈利潤(rùn),較2020年全年凈利潤(rùn)增長(zhǎng)了近80%。
總體來(lái)看,國(guó)家總體經(jīng)濟(jì)的增長(zhǎng)、人均收入的持續(xù)增加與收藏玩具的發(fā)展呈高度正相關(guān)。
同時(shí),收藏玩具還是一個(gè)和國(guó)家文化產(chǎn)業(yè)高度共榮的行業(yè),中國(guó)傳統(tǒng)文化IP會(huì)在未來(lái)持續(xù)釋放紅利;最后,行業(yè)和消費(fèi)者兩端日益成熟和互動(dòng),讓收藏玩具市場(chǎng)有了更強(qiáng)的革新動(dòng)力。
長(zhǎng)期來(lái)看,盲盒還將繼續(xù)扮演市場(chǎng)教育的角色,以更低的消費(fèi)門檻撬動(dòng)更大的消費(fèi)群體,而高階收藏玩具將接棒盲盒,成為下一個(gè)行業(yè)爆發(fā)點(diǎn)。
從創(chuàng)意到產(chǎn)品,領(lǐng)先品牌如何構(gòu)建全產(chǎn)業(yè)鏈商業(yè)壁壘?
高階收藏玩具將接棒盲盒迎來(lái)更大爆發(fā),這一趨勢(shì)自然也為國(guó)產(chǎn)品牌創(chuàng)造了超車海外玩具商的機(jī)會(huì),毫無(wú)疑問(wèn),他們更理解本土文化,也更貼近本土消費(fèi)者。
但從創(chuàng)意到產(chǎn)品,開發(fā)收藏玩具要經(jīng)歷的產(chǎn)業(yè)鏈條包括IP孵化、產(chǎn)品創(chuàng)意、供應(yīng)鏈、銷售渠道、市場(chǎng)傳播等諸多環(huán)節(jié)。
以合作IP舉例。在IP孵化環(huán)節(jié),品牌需要與版權(quán)方高效溝通;產(chǎn)品創(chuàng)意環(huán)節(jié),品牌需要在不違背原有形象人格的前提下,提供區(qū)別于其他授權(quán)品牌的全新創(chuàng)意;供應(yīng)鏈環(huán)節(jié),需要和工廠長(zhǎng)期磨合才能精準(zhǔn)控制工藝、成本、質(zhì)量;
而如果是原創(chuàng)IP,市場(chǎng)缺乏知名度,品牌不僅需要在IP形象設(shè)計(jì)與產(chǎn)品創(chuàng)意上有所創(chuàng)新,還需要具備非常強(qiáng)大的渠道能力和市場(chǎng)傳播能力,從而有效觸達(dá)消費(fèi)者。
這也意味著,要想品牌孵化出優(yōu)質(zhì)IP和產(chǎn)品,品牌不能在整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈條上有半點(diǎn)短板。
目前,國(guó)內(nèi)能夠擁有全產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)務(wù)的收藏玩具企業(yè)并不多,52TOYS便是其中之一。從該企業(yè)的業(yè)務(wù)發(fā)展中,我們或許可以窺見未來(lái)收藏玩具行業(yè)發(fā)展、以及品牌如何把握市場(chǎng)趨勢(shì)的線索。
52TOYS成立2015年,是國(guó)內(nèi)首個(gè)定位于收藏玩具的品牌,已經(jīng)在IP、產(chǎn)品、供應(yīng)鏈和渠道上形成暫時(shí)難以超越的行業(yè)優(yōu)勢(shì)。
其創(chuàng)始人陳威曾向媒體介紹,其實(shí)國(guó)外很早就有收藏玩具的說(shuō)法。相對(duì)于盲盒,收藏玩具有更多元的品類,也更符合玩家的進(jìn)階需求。因此,在做了多年國(guó)外收藏玩具品牌的代理商后,陳威決定從0到1打造中國(guó)本土的玩具品牌,建設(shè)屬于中國(guó)的收藏玩具生態(tài)。
該品牌在成立前期投入大量精力和資金用于打磨產(chǎn)品,穩(wěn)步建設(shè)好覆蓋全產(chǎn)業(yè)鏈的商業(yè)壁壘,于去年才開始大規(guī)模開設(shè)品牌直營(yíng)店,真正走到臺(tái)前。
總體而言,這一全鏈商業(yè)壁壘大致可以概括為創(chuàng)意能力、布局多元化產(chǎn)品矩陣能力以及構(gòu)建行業(yè)生態(tài)能力。
首先,52TOYS具備了可持續(xù)的創(chuàng)意能力。
創(chuàng)意方面的行業(yè)痛點(diǎn)是,如何能高效穩(wěn)定地拿出受到市場(chǎng)歡迎的IP和產(chǎn)品。
在IP方面,52TOYS執(zhí)行雙軌并行的IP策略。
一方面接連孵化出Kimmy&Miki、超活化系列、招財(cái)宇航員、Panda Roll、Sleep、皮奇奇、Lilith等原創(chuàng)IP;另一方面也與迪士尼公主、貓和老鼠、蠟筆小新、胖虎、罐頭豬LULU等國(guó)內(nèi)外知名IP保持長(zhǎng)期合作。
其次,52TOYS形成了風(fēng)格和題材非常多元的產(chǎn)品矩陣。
不同玩具的消費(fèi)者畫像相去甚遠(yuǎn),單個(gè)消費(fèi)者的需求也是多元的,這意味著品牌需要用更加豐富的產(chǎn)品矩陣來(lái)滿足消費(fèi)者的多維需求。
因此,目前52TOYS以精準(zhǔn)定位布局了五條產(chǎn)品線——盲盒、機(jī)甲變形、可動(dòng)人偶、靜態(tài)人偶、設(shè)計(jì)師&藝術(shù)家玩具。這一產(chǎn)品矩陣覆蓋了不同消費(fèi)者對(duì)互動(dòng)性、IP植入性、收藏屬性等層面的多元需求。
針對(duì)產(chǎn)品研發(fā)于設(shè)計(jì),品牌還立下“721”法則:70%做熱門款和大眾產(chǎn)品線,以滿足當(dāng)下需求;20%做未來(lái)兩三年的前瞻性設(shè)計(jì)儲(chǔ)備;最后10%留給天馬行空的想象,探索更小眾、超前的實(shí)驗(yàn)性作品。
最后,52TOYS構(gòu)建出一個(gè)強(qiáng)有力的行業(yè)生態(tài),助力收藏玩具文化的推廣。
要讓收藏玩具擁有持續(xù)生命力,成為給大家持續(xù)帶來(lái)陪伴感與愉悅感的精神食糧。品牌用平臺(tái)化發(fā)展的思路充分調(diào)動(dòng)各個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)的活力,盡可能地進(jìn)行挖掘和賦能,從而實(shí)現(xiàn)自身與行業(yè)間的良性互動(dòng),促進(jìn)收藏玩具行業(yè)的發(fā)展。
52TOYS的平臺(tái)化舉措主要體現(xiàn)在以下五個(gè)方面:
一、舉辦一年一度的原型創(chuàng)作大賽和DREAMFAIR原創(chuàng)藝術(shù)與設(shè)計(jì)師收藏玩具展,激發(fā)國(guó)內(nèi)外設(shè)計(jì)師與藝術(shù)家的設(shè)計(jì)活力,提供給他們展示的平臺(tái),挖掘其中的優(yōu)質(zhì)代表,用公司全產(chǎn)業(yè)鏈的業(yè)務(wù)對(duì)其賦能,幫助他們把“作品”變成“產(chǎn)品”;
二、建立開放化的IP授權(quán)與孵化體系,既讓各領(lǐng)域中的IP得以用收藏玩具的形態(tài)展現(xiàn),特別是讓中國(guó)傳統(tǒng)文化IP擁有更多的表達(dá)渠道,同時(shí)也讓52TOYS的IP生態(tài)更為豐富和完善;
三、建設(shè)動(dòng)漫模玩論壇“78動(dòng)漫”,有效實(shí)現(xiàn)用戶、設(shè)計(jì)師等群體間的互動(dòng),有利于收藏玩具文化的塑造與傳播;
四、建設(shè)社區(qū)交易平臺(tái)“蛋趣”,完善下游銷售端的能力;
五、進(jìn)行開放化的渠道合作,結(jié)合公域、私域,讓產(chǎn)品和理念更高效地觸達(dá)消費(fèi)者。
由此可見,52TOYS的平臺(tái)化形成了一整套收藏玩具的解決方案,從上游的創(chuàng)意與IP,到下游的銷售,再到貫穿始終的用戶溝通,52TOYS持續(xù)給行業(yè)輸入新鮮血液的同時(shí)不斷鞏固自身能力,其全鏈商業(yè)壁壘得以形成。
收藏玩具市場(chǎng)還有哪些新機(jī)遇?
在夯實(shí)自身能力的過(guò)程中,品牌也不應(yīng)只埋頭走路,還應(yīng)抬頭看路——緊盯行業(yè)新趨勢(shì)和挖掘行業(yè)新物種或許能幫助品牌不錯(cuò)過(guò)重大的行業(yè)機(jī)遇。
隨著收藏玩具接棒盲盒迎來(lái)爆發(fā)期,根據(jù)《報(bào)告》指出,未來(lái)整體收藏玩具行業(yè)將呈現(xiàn)出四大發(fā)展趨勢(shì)。
首先,伴隨元宇宙興起,借助AR/VR、區(qū)塊鏈等技術(shù),數(shù)字潮玩將成為收藏玩具行業(yè)的新興力量。
收藏玩具本身便是個(gè)性化的表達(dá)方式之一,而數(shù)字潮玩又實(shí)現(xiàn)了個(gè)性的版權(quán)保護(hù),個(gè)性+稀缺將進(jìn)一步放大優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)IP的價(jià)值,促進(jìn)收藏玩具市場(chǎng)有序發(fā)展,而消費(fèi)者也可以在元宇宙中實(shí)現(xiàn)更沉浸的情感連接和資產(chǎn)交易。
其次,中國(guó)收藏玩具消費(fèi)趨向高頻化、國(guó)潮化。
和所有創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)一致,收藏玩具也會(huì)思考如何保存自己的生命力,如何長(zhǎng)久保存IP敘事能力。消費(fèi)高頻化和國(guó)潮化正化解了上述問(wèn)題的壓力,一批具有中國(guó)原創(chuàng)IP的收藏玩具將強(qiáng)勢(shì)崛起。
再次,隨著消費(fèi)者收入提升,品質(zhì)化、個(gè)性多樣化的消費(fèi)趨勢(shì)將進(jìn)一步增強(qiáng)。
從底層來(lái)看,玩具既是一種實(shí)體消費(fèi),更是一種文化消費(fèi),前者會(huì)要求更好的產(chǎn)品品質(zhì),后者要求更強(qiáng)的設(shè)計(jì)感和故事開發(fā)能力,答案不難得出。
理想的市場(chǎng)情況是,未來(lái)會(huì)有不同品牌專注不同品類的打磨,變形玩具、拼裝模型,積木等領(lǐng)域都可以各自長(zhǎng)出幾個(gè)頭部品牌,我國(guó)的人口規(guī)模和消費(fèi)水平足以支撐這一體量的企業(yè)并存。
最后,中國(guó)收藏玩具消費(fèi)者將在數(shù)量、年齡、地域?qū)用婵焖贁U(kuò)容。這是因?yàn)?,盲盒?huì)繼續(xù)扮演大眾入門的角色,核心高端玩家會(huì)發(fā)揮帶動(dòng)效應(yīng),讓越來(lái)越多的玩家對(duì)收藏玩具形成進(jìn)階理解,這必然會(huì)帶來(lái)結(jié)構(gòu)式的擴(kuò)容——
在用戶規(guī)模上,2030年,中國(guó)泛收藏玩具消費(fèi)人群將有望達(dá)到3.6億人;
在地域?qū)用?,一線城市的潮玩用戶增長(zhǎng)迅猛,但新的內(nèi)容和社交媒介將逐漸抹平下沉市場(chǎng)的認(rèn)知差,從而打開“小鎮(zhèn)青年”的市場(chǎng);
在年齡層面,收藏玩具本質(zhì)上是一種文化消費(fèi),不同年齡層的人群都可以從中找到自己的情感歸屬和個(gè)性認(rèn)同,收藏玩具會(huì)逐漸覆蓋至全年齡層。
不難看出,收藏玩具市場(chǎng)的想象力空間正在不斷被拓寬,一個(gè)龐大玩具王國(guó)的面紗才剛剛被揭開。
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