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登錄現(xiàn)在的博物館不再是以往印象中被遺忘的冷清行業(yè)。
文創(chuàng)市場的成功、新興技術(shù)應(yīng)用正在全面改變博物館與公眾的連接方式。2018年我國博物館觀眾達10.08億人次,周末約會去博物館逛一逛已經(jīng)成為當代年輕人新的消遣方式。
一方面觀眾更加期待博物館提供更生動、更豐富的游覽方式,“紫禁城上元之夜”的一票難求正是證明了這一點。另一方面新興技術(shù)也能更好地發(fā)揮博物館的社會職能和價值。
但技術(shù)雖好,成本卻不低,故宮的《清明上河圖3.0》展覽吸睛無數(shù),光是巨幅互動長卷就需要20名畫師1年半的時間一幀一幀手繪完成,人力、物力耗費巨大。
獵豹用戶研究中心針對參觀博物館的人群,收集了2525份有效問卷。通過本次問卷調(diào)研,我們想要了解當前參觀博物館的觀眾屬性,他們對博物館有著怎樣的期待,還有哪些新興技術(shù)可以降低博物館運營成本。
核心發(fā)現(xiàn):
1.參觀博物館的主要人群年齡在18-40歲,占比接近九成,學(xué)生和職場人士為主。
2. 滿足興趣愛好是去博物館最重要的原因,其次是為知識而來,年輕人在朋友聚會、隨便逛逛時也會選擇去博物館。
3. 博物館正在逐步成為年輕人的潮流社交場所,不僅出門聚會可以去博物館,單身一人也愿意去博物館消磨時間。
4. 在上述人群中,用戶最常去歷史類博物館,其次是自然科技類博物館。
5. 公眾已初步接受網(wǎng)上虛擬博物館,但目前滲透率不高。網(wǎng)上虛擬博物館的好處是既可以緩解博物館待客壓力,又能提高藏品傳播范圍,實現(xiàn)展品展出與展品保護兩不誤。
6. 展物的介紹信息太少是參觀過程中遇到的最主要問題。
7. 除了門票外,觀眾愿意額外付費來獲得信息,付費經(jīng)驗最多的分別是:雇傭?qū)в巍⒆赓U機器人、無線講解器等,心理預(yù)期價格區(qū)間集中在11-30元、31-50元,占比分別為22%和21.7%。
8. 除導(dǎo)游講解外,觀眾對機器人講解的接受度最高,主要原因為機器人服務(wù)態(tài)度好,好用,科技感強。
Part.1 參觀博物館觀眾基礎(chǔ)屬性分析
1.1 誰喜歡去參觀博物館?
在本次定量調(diào)研的2525份有效樣本中,男性占比大于女性,主要參觀人群的年齡為18-40歲,主要職業(yè)類別為大學(xué)生/研究生和公司普通職員,占比分別為20.37%和18.51%。
1.2 他們喜歡和誰去博物館?
在選擇和誰一起去博物館這一項中,和朋友或同學(xué)去博物館這一選項最高,占比49.40%,有27.90%的人也會選擇獨自一人去博物館。
從性別差異來看,陪同參觀博物館的角色類型發(fā)生了變化:女性帶孩子去博物館比男性高出11.31%。由此可見女性承擔了更多帶孩子來博物館接受文化熏陶的任務(wù)。
1.3 他們?yōu)槭裁磪⒂^博物館?
在參觀博物館的主要原因中,興趣愛好是最主要的原因,占比高達50.30%?!昂团笥殉鲇蔚囊粋€選項”和“想出門看看”分列第三、四位,占比分別為34.10%和31.72%。
由此我們可以看出,博物館正在逐漸成為青年人的潮流消遣場所,不止出門聚會可以去博物館,單身一人也愿意去博物館消磨時間。
1.4 他們喜歡去什么樣的博物館?
從整體樣本分布來看,展示古代文物的歷史類展覽最受歡迎,占比39.25%。
在全國范圍我國博物館共分為5種類型:綜合性、歷史類、藝術(shù)類、自然科技類和其他類型,據(jù)統(tǒng)計綜合性博物館(綜合展示地方自然、歷史、革命史、藝術(shù)方面的藏品)占36.28%,歷史類緊隨其后,占比35.27%。
結(jié)合本次調(diào)研的數(shù)據(jù)來看,參觀歷史類博物館的比例最高,可能也受到本身我國博物館類型數(shù)量的影響。
還值得一提的是,利用新興技術(shù)的網(wǎng)上虛擬博物館占比20.82%,由此可見在家就能上網(wǎng)瀏覽文物的方式,已經(jīng)受到初步認可,但目前滲透率不高,可以成為未來的增長點。
綜上,我們可以將參觀博物館的主要人群歸類為18-40歲的求學(xué)學(xué)生和職場人士,參觀歷史類博物館的次數(shù)最多。他們不再視參觀博物館為政治任務(wù),而是更多的將博物館視為一種滿足自己興趣愛好和社交需求的場所。
Part.2 參觀博物館人群付費意愿分析
據(jù)統(tǒng)計自2014年開始,我國的博物館數(shù)量和博物館參觀人數(shù)開始高速增長,2018年全國博物館舉辦展覽2.6萬個,觀眾達10.08億人次。
面對正在高速發(fā)展的博物館行業(yè),如果可以撬動公眾在線下觀展的付費點,降低數(shù)字技術(shù)賦能實地展覽所帶來的成本,將是一件雙贏的好事。
那么參觀博物館的人群目前對博物館有怎樣的需求?他們對于付費提升展覽體驗的心理預(yù)期又是怎樣的呢?
2.1 參觀博物館時遇到的主要問題是展品信息不完善。
在參觀博物館遇到的主要問題這一項中,我們可以發(fā)現(xiàn)有4項都是和展品的介紹有關(guān)系。“展示文字信息過少,學(xué)不到知識”這個問題最突出,占比44.55%。其次的問題順序為信息全部都是文字(呈現(xiàn)形式單一)、網(wǎng)絡(luò)不好、展示牌文字看不清、搜索不到展物信息、迷路等。
由此可見,展物信息不完善是參觀過程中遇到的最主要問題。從此處入手改進,將大幅改善觀眾的參觀體驗。
2.2 現(xiàn)有方式可以初步解決展物信息不完善的問題。
從本次調(diào)研的結(jié)果來看,現(xiàn)場導(dǎo)游講解是首選,占比62.39%,這可能是因為博物館作為當?shù)氐臉酥拘跃包c,大概率會被規(guī)劃進當?shù)芈糜螆F的游覽路線當中,觀眾隨團進館,自然會選擇聽從導(dǎo)游的講解。
2.3 觀眾愿意額外付費享受更優(yōu)質(zhì)的導(dǎo)覽服務(wù),心理價位集中在11-30元和31-50元。
在導(dǎo)覽服務(wù)中,現(xiàn)場導(dǎo)游講解的付費意愿最強烈,在該項上選擇付費使用用戶占比為78.34%。付費意愿最低的是App輔助講解,但也占到了64.48%。
這其實也和本文第一段中,提到的公眾參觀博物館的初衷(興趣愛好)調(diào)研結(jié)果相吻合:觀眾去博物館,最主要的目的是滿足自己的需求,而非完成學(xué)校/單位的硬性任務(wù),所以不排斥通過付費獲取更優(yōu)質(zhì)的導(dǎo)覽服務(wù)。
從上圖中我們還發(fā)現(xiàn),用戶對于機器人講解服務(wù)的付費意愿很強烈,占比僅次于現(xiàn)場導(dǎo)游講解。
深入調(diào)查后,我們發(fā)現(xiàn)觀眾對機器人講解的積極態(tài)度占絕大多數(shù):他們認為機器人導(dǎo)覽服務(wù)態(tài)度好,方便好用且有科技感,所以愿意積極嘗試機器人講解服務(wù)。
對于付費使用導(dǎo)覽服務(wù)的心理價位,我們發(fā)現(xiàn)11-30元和31-50元是意愿最高的,分別占比22.0%和21.7%,觀眾對10元以下的超低價格反而興趣寥寥,占比只有15.8%。
Part.3 小豹洞察
1. 如何結(jié)合新興技術(shù)降本增效,為觀眾提供優(yōu)質(zhì)的沉浸式游覽體驗,成為考驗博物館的新挑戰(zhàn)。
舉辦新興科技+沉浸式展覽的優(yōu)勢在于可以提高博物館的知名度,寓教于樂,符合博物館本身的社會價值,同時當下觀眾也對博物館提供的新式展覽抱有非常高的期待,樂于嘗鮮體驗。
但另一方面,新興技術(shù)的落地費時費力,經(jīng)濟壓力實在不小,同時展覽設(shè)計需要和博物館的特色結(jié)合起來,不能一味的追求酷炫技術(shù)應(yīng)用,需要確保履行博物館傳播知識的職能。
2. 除了特色沉浸式展覽,博物館也應(yīng)該重視日常展覽的體驗,重點優(yōu)化展品信息的展示方式。
在本次調(diào)研中發(fā)現(xiàn),在整個游覽過程中觀眾體驗的痛點集中在展品信息的展示方式上?,F(xiàn)有的手機掃碼、App閱讀等解決方式可以解決部分問題,但仍然治標不治本。即使是現(xiàn)場導(dǎo)游解說,觀眾也會有“不敢上前”、“擔心態(tài)度不好”等隱性憂慮。
所以在日常的展覽中,博物館也可以考慮引入新興技術(shù)(如導(dǎo)覽機器人),從根本上解決展品信息的展示問題和其他顧慮。
3. 導(dǎo)覽機器人等新興科技的布局,將實現(xiàn)為觀眾提供個性化服務(wù),提升博物館運營軟實力。
一直以來,博物館運營者缺乏有效的大數(shù)據(jù)手段了解觀眾需求,常規(guī)的調(diào)研手段存在時效長、成本高等問題,無法長期堅持。而隨著導(dǎo)覽機器人的落地,運營者可以通過機器人建立用戶畫像,快速、高效收集實際需求,快速制定對應(yīng)措施,提高博物館游覽滿意度。
*本文來源:微信公眾號“小豹研究中心”(ID:cm-ailab),作者:獵豹用戶研究中心,原標題:《豹告 | 博物館觀眾調(diào)研報告:10億流量擁抱科技升級》。