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登錄秉持“開放式經(jīng)營”理念,融創(chuàng)文旅將創(chuàng)建更廣闊的泛文旅生態(tài)圈。
電競 2020-09-03 10:37:55
電競與其他產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新融合也越來越寬泛。
電競 2020-06-24 11:53:52
依托電競實(shí)現(xiàn)地方經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型,到底是一杯好羹還是一塊燙手山芋?是風(fēng)口還是泥潭?成了這些地方首先要搞明白的頭號難題。
電競 2020-01-06 10:04:15
在中國,電子競技的大眾關(guān)注度、商業(yè)價(jià)值、運(yùn)營模式正進(jìn)入一個(gè)全新階段。
電競 2019-12-17 10:21:45
三亞國際電競主題公園將打造業(yè)態(tài)集聚的電競產(chǎn)業(yè)園區(qū)、功能齊全的電競體育文化場館,營建國際電子競技體育、旅游文化娛樂中心;并通過電競賽事的引進(jìn)、創(chuàng)建和電競?cè)瞬诺呐囵B(yǎng),創(chuàng)建國際化電競體育競賽中心和電競旅游目的地。
電競 2019-11-28 09:57:49
電子競技擁有龐大的粉絲群體,且用戶黏性高,部分電子競技游戲中的單項(xiàng)賽事影響力已逐漸趕超傳統(tǒng)體育賽事。
電競 2019-09-16 15:32:09
擁有著巨大IP價(jià)值以及潛力的電競行業(yè),越來越受到文旅運(yùn)營商的熱捧。
電競 2019-08-14 10:55:12
從曾經(jīng)的禁令打壓,到現(xiàn)在的政策助推,國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)歷經(jīng)20多年曲折發(fā)展,如今終于蓄勢待發(fā),步入快車道。
電競 2019-08-11 10:35:17
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